[1]
สุ่มมาตย์ ศ. และ ก้านจักร อ. 2026. การพัฒนาสิ่งแวดล้อมทางการเรียนรู้ความจริงเสริมแบบเกมเพื่อส่งเสริมการคิดเชิงคำนวณ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2. วารสารครุศาสตร์ปัญญา. 5, 5 (ก.ย. 2026), 1–16.