[1]
บุณยาธิการโสภณ จ. และ วัจนะ อ. 2025. การจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน (Game – based Learning) เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่องแคลคูลัสเบื้องต้น ของผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนปะเหลียนผดุงศิษย์. วารสารสังคมศาสตร์ปัญญาพัฒน์. 7, 1 (มี.ค. 2025), 303–314.