ปะนาโท ส.; มีแก้ว ณ. ผลของการจัดการเรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชันที่มีต่อความสามารถในการคิดทางประวัติศาสตร์ของนักเรียนระดับมัธยมศึกษา. วารสารสังคมศาสตร์ปัญญาพัฒน์, [S. l.], v. 6, n. 4, p. 13–24, 2024. Disponível em: https://so06.tci-thaijo.org/index.php/JSSP/article/view/274402. Acesso em: 16 ธ.ค. 2025.