1.
ปะนาโท ส, มีแก้ว ณ. ผลของการจัดการเรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชันที่มีต่อความสามารถในการคิดทางประวัติศาสตร์ของนักเรียนระดับมัธยมศึกษา. JSSP [อินเทอร์เน็ต]. 24 ธันวาคม 2024 [อ้างถึง 3 เมษายน 2025];6(4):13-24. available at: https://so06.tci-thaijo.org/index.php/JSSP/article/view/274402