(1)
ไกรสุข โ.; ประเสริฐสังข์ ป. การพัฒนาความสามารถในการเขียนโปรแกรม Scratch ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยการจัดการเรียนรู้ โดยใช้เกมเป็นฐาน. UDRUAJ 2026, 14, 1-11.