[1]
ไกรสุข โ. และ ประเสริฐสังข์ ป., “การพัฒนาความสามารถในการเขียนโปรแกรม Scratch ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยการจัดการเรียนรู้ โดยใช้เกมเป็นฐาน”, UDRUAJ, ปี 14, ฉบับที่ 1, น. 1–11, มิ.ย. 2026.