[1]
พูนเดช ช. and เลิศพรกุลรัตน์ ธ. 2016. แนวทางการจัดการเรียนรู้ด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชัน. Journal of Education and Innovation. 18, 3 (Sep. 2016), 331–339.