มีสุวรรณ์ วิวัฒน์. 2016. “การพัฒนาเกมแทนแกรมร่วมกับเทคโนโลยีออกเมนเต็ดเรียลลิตี”. Journal of Education and Innovation 18 (4):56-68. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/edujournal_nu/article/view/70956.