มีสุวรรณ์ ว. (2016) “การพัฒนาเกมแทนแกรมร่วมกับเทคโนโลยีออกเมนเต็ดเรียลลิตี”, Journal of Education and Innovation, 18(4), pp. 56–68. Available at: https://so06.tci-thaijo.org/index.php/edujournal_nu/article/view/70956 (Accessed: 4 May 2024).