มีสุวรรณ์ วิวัฒน์. “การพัฒนาเกมแทนแกรมร่วมกับเทคโนโลยีออกเมนเต็ดเรียลลิตี”. Journal of Education and Innovation 18, no. 4 (November 10, 2016): 56–68. Accessed May 4, 2024. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/edujournal_nu/article/view/70956.