จิตรวศินกุล ภัทรินทร์, และ ศรีสุพรรณ ปิ่นวดี. “การสร้างตัวตนในสังคมโลกเสมือนจริงผ่านการเล่นคอมมู กรณีศึกษาคอมมู E.O.S”. วารสารมานุษยวิทยา 4, no. 1 (มิถุนายน 23, 2021): 156–187. สืบค้น ตุลาคาม 5, 2026. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jasac/article/view/240978.