[1]
อุปนิกขิต ส. และ พรสกุลวานิช ว. 2026. การใช้และความพึงพอใจในวิดีโอเกมเพื่อความสัมพันธ์แบบโรแมนติก : กรอบแนวคิดการศึกษา. วารสารวิชาการนวัตกรรมสื่อสารสังคม. 14, 1 (มิ.ย. 2026), 138–150.