(1)
ยังมี ก.; สุดสังข์ น. ผลของรูปแบบเกมแอปพลิเคชันกับการเรียนรู้ทางศิลปะและมิติสัมพันธ์ของเด็กปฐมวัย. J. Soc. Commun. Innov. 2020, 8, 89-104.