[1]
อุปนิกขิต ส. และ พรสกุลวานิช ว., “การใช้และความพึงพอใจในวิดีโอเกมเพื่อความสัมพันธ์แบบโรแมนติก : กรอบแนวคิดการศึกษา”, J. Soc. Commun. Innov., ปี 14, ฉบับที่ 1, น. 138–150, มิ.ย. 2026.