(1)
ศิริศักดิ์ ก.; ภิรมย์สมบัติ ช.; ไตรวิจิตรคุณ ด. การพัฒนาการ์ดเกมเพื่อส่งเสริมความรอบรู้ทางการเงินดิจิทัลของนิสิตครู: การประยุกต์ใช้การวิจัยประสบการณ์ผู้ใช้. jeil. 2024, 4, 193-208.