ศิริศักดิ์ ก., ภิรมย์สมบัติ ช., & ไตรวิจิตรคุณ ด. (2024). การพัฒนาการ์ดเกมเพื่อส่งเสริมความรอบรู้ทางการเงินดิจิทัลของนิสิตครู: การประยุกต์ใช้การวิจัยประสบการณ์ผู้ใช้. วารสารการศึกษาและนวัตกรรมการเรียนรู้, 4(2), 193–208. สืบค้น จาก https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jeil/article/view/269057