ยอดแก้ว ศ., & กำจัดภัย ธ. (2025). การพัฒนาการจัดการเรียนรู้โดยใช้รูปแบบสตรีมโฟร์อินโนเวเตอร์ร่วมกับเกมเป็นฐาน เรื่อง แอนิเมชัน สำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย. วารสารวิจยวิชาการ, 8(2), 55–68. https://doi.org/10.14456/jra.2025.31