ยอดแก้ว ศ.; กำจัดภัย ธ. การพัฒนาการจัดการเรียนรู้โดยใช้รูปแบบสตรีมโฟร์อินโนเวเตอร์ร่วมกับเกมเป็นฐาน เรื่อง แอนิเมชัน สำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย. วารสารวิจยวิชาการ, Nakhon Sawan, Thailand, v. 8, n. 2, p. 55–68, 2025. DOI: 10.14456/jra.2025.31. Disponível em: https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jra/article/view/273230. Acesso em: 19 ก.ย. 2026.