อำนวยพันธ์วิไล ทวีสิน. 2023. “การพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชันด้วยบัตรสะสมแต้มใน ไลน์ออฟฟิเชียลเพื่อส่งเสริมแรงจูงใจในการเรียน เรื่อง การออกแบบและพัฒนา แอปพลิเคชันของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3”. วารสารวิจยวิชาการ 6 (3). Nakhon Sawan, Thailand:277-92. https://doi.org/10.14456/jra.2023.69.