ยอดแก้ว ศักรินทร์, และ กำจัดภัย ธัญวดี. “การพัฒนาการจัดการเรียนรู้โดยใช้รูปแบบสตรีมโฟร์อินโนเวเตอร์ร่วมกับเกมเป็นฐาน เรื่อง แอนิเมชัน สำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย”. วารสารวิจยวิชาการ 8, no. 2 (มีนาคม 2, 2025): 55–68. สืบค้น กันยายน 18, 2026. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jra/article/view/273230.