1.
ยอดแก้ว ศ, กำจัดภัย ธ. การพัฒนาการจัดการเรียนรู้โดยใช้รูปแบบสตรีมโฟร์อินโนเวเตอร์ร่วมกับเกมเป็นฐาน เรื่อง แอนิเมชัน สำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย. JRA [อินเทอร์เน็ต]. 2 มีนาคม 2025 [อ้างถึง 4 เมษายน 2025];8(2):55-68. available at: https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jra/article/view/273230