แพงโสดา ก. (2025). การพัฒนาการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานร่วมกับการสอนแบบสาธิต เพื่อส่งเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน วิชาพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์เบื้องต้น สำหรับนักเรียนประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นปีที่ 1 สาขาเทคโนโลยีธุรกิจดิจิทัล. วารสารสถาบันวิจัยพิมลธรรม, 12(3), 55–64. สืบค้น จาก https://so06.tci-thaijo.org/index.php/prij/article/view/284468