1.
แพงโสดา ก. การพัฒนาการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานร่วมกับการสอนแบบสาธิต เพื่อส่งเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน วิชาพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์เบื้องต้น สำหรับนักเรียนประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นปีที่ 1 สาขาเทคโนโลยีธุรกิจดิจิทัล. phimoldhamma [อินเทอร์เน็ต]. 30 ธันวาคม 2025 [อ้างถึง 11 กันยายน 2026];12(3):55-64. available at: https://so06.tci-thaijo.org/index.php/prij/article/view/284468