[1]
สุขปลั่ง ศ. และ สถิรกุล เตชพาหพงษ์ ส. 2025. การพัฒนาเกมกระดานโดยใช้แนวคิดการคิดเชิงออกแบบเพื่อส่งเสริมความรู้ทางการเงิน ของนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย. วารสารวิชาการมหาวิทยาลัยการจัดการและเทคโนโลยีอีสเทิร์น. 22, 2 (ธ.ค. 2025), 53–68.