(1)
สุขปลั่ง ศ.; สถิรกุล เตชพาหพงษ์ ส. การพัฒนาเกมกระดานโดยใช้แนวคิดการคิดเชิงออกแบบเพื่อส่งเสริมความรู้ทางการเงิน ของนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย. um. 2025, 22, 53-68.