[1]
สุขปลั่ง ศ. และ สถิรกุล เตชพาหพงษ์ ส., “การพัฒนาเกมกระดานโดยใช้แนวคิดการคิดเชิงออกแบบเพื่อส่งเสริมความรู้ทางการเงิน ของนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย”, um., ปี 22, ฉบับที่ 2, น. 53–68, ธ.ค. 2025.