The Development of Creative Writing Ability and Creative Thinking Competence for Grade 6 Students Using Creativity-Based Learning and Multimedia

Main Article Content

Prasita Manimon
Dhanita Duangwilai

Abstract

The purpose of this research was: 1) to develop creative writing skills through creative-based learning combined with multimedia, and 2) to develop creative thinking competencies through creative-based learning with multimedia. The target group consisted of 36 students from Grade 6/4 at the Demonstration School of Khon Kaen University (Modindaeng) during the 2023-2024 academic year. A purposive sampling method was used, and the research employed an action research design in the classroom. The research tools were categorized into three types: 1) Tools for the experimental proces: These included the lesson plans, which had consistency index values of 4.63, 4.77, and 4.83, indicating they were highly appropriate. 2) Tools for reflecting on the process: These included: (1) Learning process record (2) Classroom observation and learning behavior checklist (3) Creative writing post-test at the end of each action cycle (Cycles 1-3) with consistency indices ranging from 0.50 to 1.00, difficulty index between 0.50 and 0.78, discriminating power between 0.26 and 0.45, and reliability of 0.82 (4) Creative thinking competence assessment form at the end of each action cycle, with consistency indices ranging from 0.50 to 1.00. 3) Evaluation tools for the research outcomes: These included the creative writing ability assessment form (essay-type), which had a consistency index of 0.87. Data analysis was conducted using basic statistical methods, including mean, standard deviation, and percentage. The researcher found that using creative-based learning combined with multimedia aimed to stimulate students' enthusiasm and provided opportunities for them to explore problems independently through hands-on experience. The process involved group brainstorming alongside the use of multimedia to enhance learning.
The results revealed that:
1. Creative Writing Ability 83.33% of students demonstrated creative writing skills, with an average score of 81.53%, meeting the established criteria.
2. Creative Thinking Competence 100% of students showed the ability to think creatively, with an average score of 88.10%, which met the set criteria.

Article Details

How to Cite
Manimon , P. ., & Duangwilai, D. . (2025). The Development of Creative Writing Ability and Creative Thinking Competence for Grade 6 Students Using Creativity-Based Learning and Multimedia. Dhammathas Academic Journal, 25(1), 313–326. retrieved from https://so06.tci-thaijo.org/index.php/dhammathas/article/view/277639
Section
บทความวิจัย (Research Article)

References

กระทรวงศึกษาธิการ. (2551). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานพุทธศักราช 2551. กรุงเทพฯ: ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.

การุณันทน์ รัตนแสนวงษ.์ (2548). ทักษะการใช้ภาษาไทยเพื่อการสื่อสาร. กรุงเทพฯ: ศูนย์เทคโนโลยีทางการศึกษา ฝ่ายเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยศรีประทุม.

ชุติลัค ชุ่มเย็น. (2565). การพัฒนาความสามารถการเขียนเชิงสร้างสรรค์ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โดยใช้แนวคิดการเรียนรู้แบบสร้างสรรค์เป็นฐาน. (วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต). เชียงใหม่:มหาวิทยาลัยเชียงใหม่.

บงกช ทองเอี่ยม, ฐิตินันท์ ธีรเวชเจริญชัย, สิริมงคล สุวรรณผา และอโนชา ถิรธำรง. (2565). การพัฒนาตัวชี้วัดสมรรถนะความคิดสร้างสรรค์ของนักศึกษา สาขาวิชาการศึกษาปฐมวัย. วารสารมนุษยสังคมปริทัศน์ (มสป.), 24(1), 158-169. https://so05.tci-thaijo.org/index.php/hspbruacthjournal/article/view/259464/174527

ปัญจนาฏ วรวัฒนชัย. (2565). ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์. ครุศาสตร์สาร, 16(1), 14-31. https://edujournal.bsru.ac.th/publishes/20/articles/381

ลิขิต ธีรเวคิน. (2556). ความถูกต้องตามกฎหมาย ความชอบธรรมทางการเมือง และธรรมแห่งอำนาจ. กรุงเทพฯ: มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์.

วิริยะ ฤาชัยพาณิชย์ และกิจวัฒน์ จันทร์ดี. (2559). คู่มือออกแบบการสอนในศตวรรษที่ 21. เชียงใหม่: มหาวิทยาลัยแม่โจ้.

วิริยะ ฤาชัยพาณิชย.์ (2562). สอนสร้างสรรค์เรียนสนุกยุค 4.0. กรุงเทพฯ: ซีเอ็ดดูเคชัน.

สำนักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน. (2563). การพัฒนาทักษะชีวิตในระบบการศึกษาขั้นพื้นฐาน. กรุงเทพฯ: คุรุสภา.

สุทธิวรรณ อินทะกนก. (2559). การเขียนเชิงสร้างสรรค์. อุดรธานี: พิมพลักษณ์.

อารีย์ นัยพินิจ, ภัทรพงษ์ เกริกสกุล และธงพล พรหมสาขา ณ สกลนคร. (2557). การปรับตัวภายใต้กระแสโลกาภิวัตน์. วารสารวิชาการราชภัฎสงขลา, 7(1), 1-11.

Kemmis, S., & McTaggart, R. (1988). The action research planner (3rd ed.). Geelong: Deakin University Press.

Rovinelli, R. J., & Hambleton, R. K. (1977). On the use of content specialists in the assessment of criterion-referenced test item validity. Tijdschrift voor Onderwijsresearch, 2(2), 49-60.

Shabalina, O., Mozelius, P., Malliarakis, C., & Tomos, F. (2015). Creativity-based learning versus game-based learning. Creativity in intelligent technologies and data science, 535, 720-733. https://doi.org/10.1007/978-3-319-23766-6_53

Sun, Y. (2022). Coordinated development of children's art skills and creativity based on human-computer interaction technology. Forthcoming Networks and Sustainability in the IoT Era, 129, 50-57. https://doi.org/10.1007/978-3-030-93413-2_14