การสร้างสรรค์จิตกรรมดิจิทัลจากประเพณีวันตรุษจีนจังหวัดบุรีรัมย์
คำสำคัญ:
การสร้างสรรค์, จิตรกรรมดิจิทัล, ประเพณี, ตรุษจีนบทคัดย่อ
การสร้างสรรค์จิตรกรรมดิจิทัลจากประเพณีวันตรุษจีนจังหวัดบุรีรัมย์ มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างสรรค์จิตกรรมดิจิทัลจากประเพณีวันตรุษจีนจังหวัดบุรีรัมย์ โดยเป็นงานวิจัยเชิงสร้างสรรค์ มีวิธีดำเนินงานโดยการรวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวกับประเพณีวันตรุษจีนและนำมาสร้างสรรค์งานจิตรกรรมดิจิทัลโดยโปรแกรม Adobe Photoshop CS6 แล้วนำมาประเมินโดยผู้เชี่ยวชาญและนำมาวิเคราะห์การสร้างสรรค์
ผลการวิจัย พบว่าการสร้างสรรค์จิตรกรรมดิจิทัลสะท้อนประเพณีวันตรุษจีนจังหวัดบุรีรัมย์ ขนาด 60x80 เซนติเมตร จำนวน 5 ภาพ เมื่อประเมินจากคณะกรรมการ พบว่า จุดเด่นของการสร้างสรรค์คือมีความน่าสนใจ สีสันสวยงาม และมีความแปลกใหม่ นอกจากนี้ยังทำให้คนไทยรู้จักประเพณีวันตรุษจีน เพื่อส่งเสริมให้เยาวชนไทยได้เรียนรู้และเข้าใจเรื่องราวได้เป็นอย่างดี ส่วนจุดที่ต้องพัฒนาคือรายละเอียดโดยรวมภาพและโครงสร้างกายวิภาคของภาพคน การสร้างสรรค์ผลงานครั้งต่อไปควรมีการศึกษาถึงประวัติความเป็นมาและความสำคัญของประเพณีไทยอื่นๆ เพื่อนำไปสร้างสรรค์เป็นผลงานจิตรกรรมดิจิทัลที่มีความงาม และมีคุณค่าทางศิลปะแก่สังคมไทย
เอกสารอ้างอิง
จรรยา เหลียวตระกูล. (2559). การสืบทอดอัตลักษณ์ชาวไทยเชื้อสายจีนที่สะท้อนผ่านประเพณี ตรุษจีน ในรอบหนึ่งศตวรรษ. วารสารนิเทศศาสตร์ธุรกิจบัณฑิตย์. 10(1), 11-38.
ชลูด นิ่มเสมอ. (2557). องค์ประกอบของศิลปะ. (พิมพ์ครั้งที่ 9). กรุงเทพฯ : สำนักพิมพ์อัมรินทร์.
ตั้งกวงจือ. (2549). ตำราเรียนหัวใจฮวงจุ้ย. กรุงเทพฯ : สำนักพิมพ์ฮวงจุ้ยกับชีวิต.
เธียรชัย เอี่ยมวรเมธ. (2541). ความเป็นมาประเพณีตรุษจีน. กรุงเทพฯ : รวมสาส์น.
นภัสสรณ์ เหลืองศักดิ์ศรี. (2562). ประเพณีการไหว้ในเทศกาลตรุษจีน: ที่มา ความหมาย และการเปลี่ยนแปลง. วารสารสถาบันวิจัยและพัฒนา มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม. 6(1), 383-394.
ประกอบ แซ่โล้. วันที่ 15 ธันวาคม 2563. สัมภาษณ์. (อาชีพค้าขายในอำเภอคูเมือง จังหวัดบุรีรัมย์).
วรากร ใช้เทียมวงศ์. (2565). การสร้างสรรค์ผลงานจิตรกรรมดิจิทัลแนวการ์ตูนญี่ปุ่นด้วยแท็บเล็ทดิจิทัล. ค้นข้อมูลวันที่ 15 กุมภาพันธ์, จากhttp://www.dspace.spu.ac.th/bitstream/123456789/6153/1/kds2018_proceeding_warakorn.pdf.
วันทนีย์ กุลศิริโรจน์. วันที่ 8 มกราคม 2564. สัมภาษณ์. (เจ้าหน้าที่ฝ่ายพิธี. มูลนิธิสว่างจรรยาธรรมสถาน อำเภอเมือง จังหวัดบุรีรัมย์).
สุริยะ ฉายะเจริญ. (2562). การสร้างสรรค์วาดเส้น จิตรกรรม และจิตรกรรมดิจิทัล ชุด “วัดเซนโซจิ 2018”. วารสารนิเทศสยามปริทัศน์. 18(24), 153-159.
Yang Chen. (2561). HELLOWORLD 2.0 การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนในงานจิตรกรรมดิจิทัล. ปริญญาศิลปกรรมศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชาทัศนศิลป์และการออกแบบ คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยบูรพา.
ดาวน์โหลด
เผยแพร่แล้ว
รูปแบบการอ้างอิง
ฉบับ
ประเภทบทความ
สัญญาอนุญาต
ลิขสิทธิ์ (c) 2022 Asian Journal of Traditional and Innovative Arts and Textiles

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.

