การนำศิลปวัฒนธรรมภาคใต้มาสร้างแนวความคิดในการออกแบบของที่ระลึก
Main Article Content
บทคัดย่อ
งานวิจัยนี้ มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ออกแบบผลิตภัณฑ์ของที่ระลึกที่สร้างแนวความคิดจากศิลปวัฒนธรรมท้องถิ่นภาคใต้ 2) ทดลองสร้างผลิตภัณฑ์ของที่ระลึกต้นแบบ โดยมีลำดับขั้นตอนการวิจัย ตามวัตถุประสงค์ดังนี้ 1) เก็บข้อมูลโดยใช้แบบสอบถามปลายเปิด ใช้วิธีเลือกโดยจงใจ สอบถามความคิดของผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปวัฒนธรรมท้องถิ่นภาคใต้ จำนวน 5 คน 2) ทำการออกแบบและร่างแบบผลิตภัณฑ์ของที่ระลึกโดยแปรผลจากผู้เชี่ยวชาญ ดังนี้ แนวความคิดจาก 12 เมืองนักษัตร แนวความคิดจากหัตถกรรมการแกะหนังตะลุง แนวความคิดจากหัตถกรรมร้อยลูกปัดมโนราห์ แนวความคิดจากหัตถกรรมผ้ามัดย้อม แนวความคิดจากหัตถกรรมผ้าบาติก แนวความคิดจากหัตถกรรมการทอหางอวน แนวความคิดจากหัตถกรรมกระจูด แนวความคิดเครื่องปั้นดินเผา แนวความคิดจาศิลปมาลายู 3) ทำการออกแบบและร่างแบบผลิตภัณฑ์ของที่ระลึก แล้วนำไปสอบถามความคิดเห็นและข้อเสนอแนะจากผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบผลิตภัณฑ์จำนวน 5 คน เครื่องมือที่ใช้ในการคือแบบสอบถามมาตราส่วน ค่าระดับ (Rating Scale) แล้วนำมาแปรผล เพื่อปรับปรุงแก้ไขงานออกแบบผลิตภัณฑ์ให้แล้วเสร็จก่อนทำการผลิตชิ้นงานต้นแบบ 4) ทำการผลิตชิ้นงานของที่ระลึกต้นแบบ 5) สอบถามความพึงพอใจของผู้บริโภค 5 กลุ่มได้แก่ กลุ่มที่ 1 ผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบผลิตภัณฑ์ กลุ่มที่ 2 เจ้าหน้าที่พัฒนาชุมชนจังหวัด กลุ่มที่ 3 ผู้ผลิตสินค้าหัตถกรรมในท้องถิ่น กลุ่มที่ 4 ผู้ประกอบการจำหน่ายของทีระลึก กลุ่มที่ 5 นักท่องเที่ยว รวมทั้งหมด 25 คน โดยพิจารณา 3 ด้าน คือ ด้านความเหมาะสมด้านเอกลักษณ์ศิลปวัฒนธรรมท้องถิ่นภาคใต้ ด้านความเหมาะสมกับความสวยงาม และด้านความเหมาะสมวัสดุและกรรมวิธีการผลิต เครื่องมือที่ใช้เป็นแบบสอบถามการประมาณค่า การวิเคราะห์ข้อมูล ใช้สถิติความถี่ และร้อยละเพื่อวัดผลความพึงพอใจของผู้บริโภค แล้วนำมาแปรผลและอภิปรายผล
ผลการวิจัยพบว่ารูปแบบผลิตภัณฑ์ของที่ระลึกที่มีแนวความคิดจากศิลปวัฒนธรรมท้องถิ่นภาคใต้ด้านความเหมาะสมด้านเอกลักษณ์ศิลปวัฒนธรรมท้องถิ่นภาคใต้มากที่สุด มีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.38 (SD. 0.61) อยู่ในระดับที่ดี ถัดมาด้านความเหมาะสมกับวัสดุและกรรมวิธีการผลิตมีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.10 (SD.0.674) อยู่ในระดับที่ดี และด้านความเหมาะสมกับความสวยงามระดับความคิดเห็นน้อยที่สุดเท่ากับ มีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.04 (SD.0.61) อยู่ในระดับที่ดี
Article Details
เอกสารอ้างอิง
Amchotilich, C. (2008). Ceramics: value creation concept for ceramics. Ceramics, 16(4), 34-36.
Bussararat, P. (2008). Songkhla Lake: The birth of shadow play and Nora. Thaksin Literature, 7(2), 27-50.
Jantharasa, R. (2016). Design of Vetiver Grass Products. [scamper technical analysis ]. Bangkok: Chulalongkorn University.
Manuratchada, P. (2012). Product design for souvenirs for sale in museum shops. Retrieved December 2012, from http://archmis.arch.nu.ac.th/arch_ajnu/journal/article_file/ article_2012_48.pdf