แนวคิดการจัดการทรัพย์สินทางปัญญาแอนิเมชันจีนแบบดั้งเดิม
Main Article Content
บทคัดย่อ
จีนมีวัฒนธรรมดั้งเดิมอันวิจิตรงดงามและยืนยาวมาอย่างยาวนานเป็นเวลามาหลายพันปี อย่างไรก็ตาม ในสภาพแวดล้อมแห่งโลกาภิวัตน์ทางเศรษฐกิจในปัจจุบัน กระแสแนวคิดแบบตะวันตกได้หลั่งไหลเข้ามาในประเทศจีน ผ่านทางช่องทางข้อมูลที่หลากหลาย มีอิทธิพลต่อคนรุ่นใหม่จำนวนมาก ส่งผลให้การสืบทอดมรดกวัฒนธรรมดั้งเดิม ไปสู่คนรุ่นใหม่ดำเนินไปอย่างล่าช้า และมักถูกมองว่าเป็นสิ่งล้าหลัง ดังนั้นการศึกษาการกำหนดจุดยืนเกี่ยวกับ สิทธิ ในทรัพย์สินทางปัญญาแอนิเมชั่นจีนแบบดั้งเดิม เพิ่มประสิทธิภาพและปรับปรุง และบริหารจัดการเพื่อรักษาวัฒนธรรมดั้งเดิม ได้รับการสืบทอดอย่างกว้างขวาง จึงมีความสำคัญอย่างมาก บทความนี้ได้ใช้สิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาแอนิเมชันจีนแบบดั้งเดิมเป็นกรณีศึกษา เพื่อทำการสำรวจและวิเคราะห์แนวคิดการจัดการทรัพย์สินทางปัญญาด้านความบันเทิง และแอนิเมชันจีนแบบดั้งเดิม เสนอแนวคิดในการพัฒนาอุตสาหกรรมทรัพย์สินทางปัญญาแอนิเมชันของจีน สร้างความหมายแฝงใหม่ ๆ ให้กับภาพลักษณ์ทางวัฒนธรรมดั้งเดิม สร้างสรรค์เนื้อหาและเรื่องราวเกี่ยวกับสิทธิ ในทรัพย์สินทางปัญญา สำรวจความคลาสสิกของวัฒนธรรมดั้งเดิมและประเพณีชาติอย่างลึกซึ้ง คำนึงถึงศิลปะและการค้า และการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาแอนิเมชันแบบดั้งเดิมที่มีคุณภาพสูงและยั่งยืน
Article Details
เอกสารอ้างอิง
Anita Elbers, Yang Yu. (2020). Research on the operation of children's intellectual property in China in the era of pan-entertainment[D]. Jilin University, 86-137
Anita Elbers, Yang Yu. (2016). Beijing: CITIC Press.
Al Rees. (2017). Beijing: China Machine Press.
Bai Chengneng. (2017). A book teaches you to create a super hit intellectual property[M]. Beijing:Tsinghua University Press.
Han Buwei. (2016). Intellectual Property Era: From 0 to 1 to Create Super Intellectual Property[M]. Beijing:China Railway Press.
Li Bin. (2017). Intellectual Property Ecosystem: Intellectual Property Industry and Operation Practice in the Pan Entertainment Era[M]. Beijing:China Economic Press, 38-46
Li Shun, Zhang Yu. (2017). Cartoon Intellectual Property Era: Brand Cartoon Image Design Revealed [M]. Beijing:People's Posts and Telecommunications Press.
Liu Zhize, Zhang Lüqing. (2017). Explosive intellectual property new outlet: the two-dimensional economy under the mobile Internet[M]. Beijing: United Publishing Company,2017
Zhang Lei. (2013). Research on the new operation mode of domestic animation[D]. Southwest Jiaotong University, 13-17
Zhao Wenxue. (2018). Aofei Entertainment intellectual property operation research [D]. Nanjing Normal University.
Zhang Wenting. (2017). Research on the animation adaptation and creation of classic intellectual property in Journey to the West [D]. Shaanxi University of Science and Technology.
Chen Zhaoshen. (2018). Research on "intellectual property fever" in film and television industry[D]. Beijing Institute of Graphic Communication.
Chen Fei. (2017). Research on Tencent's implementation of "intellectual property" full copyright development[D]. Shanghai Academy of Social Sciences.
Bao Baotao. (2018). Research on the operation of domestic animation intellectual property[D]. Anhui University, 21-24
Li Jinliang. (2012). Research on the development of animation industry chain and derivatives in China. Shanghai Normal University[D]. 32-36