HORROR ELEMENTS IN THE CARTOON MEDIA, THE STORYTELLING TECHNIQUE AND ATMOSPHERE CREATION TO STIMULATE THE AUDIENCE’S EMOTIONS

Main Article Content

Wanwisa Promjeen
Poschanan Boonchuai

Abstract

This research article aims to study the guidelines and processes of creating a horror atmosphere from artistic elements. Create works from concepts and processes to the prototype of the knowledge of designing and creating a horror atmosphere from artistic elements. It is a quantitative research. Those who provide important information are experts in creating horror atmospheres, specifically selected, 15 men, 15 women, a total of 30 people, and classified by age range of not less than 18-29 years old, who have experience and understanding of storytelling and using cartoon media. The tools used in the research include in-depth interviews, collect data with in-depth interviews, analyze the data. The results of the research found that the guidelines and processes of creating a horror atmosphere from art elements in creating a horror atmosphere from ghost cartoons per book. In conclusion, the ghost cartoon is a Thai culture that can attract and create participation of people in society and be powerful with elements of lines, drawings, and stories related to everyday life. There is also immortality. Creation of works from ideas and processes to the prototype of design knowledge, creating a horror atmosphere from artistic elements. The objective is to create characters that are consistent with cultural codes related to religion, beliefs, values, views, aesthetics of design based on artistic elements. Because Thai cartoons today are also influenced by foreign countries, especially Japan and China, and when the social model enters the digital age, cartoons have changed beyond paper print media to online print media. Which has changed in content, access patterns and cultural integration Reflecting the changes in Thai society very well.

Article Details

How to Cite
Promjeen, W., & Boonchuai, P. (2025). HORROR ELEMENTS IN THE CARTOON MEDIA, THE STORYTELLING TECHNIQUE AND ATMOSPHERE CREATION TO STIMULATE THE AUDIENCE’S EMOTIONS. Journal of Social Science and Cultural, 9(4), 385–399. retrieved from https://so06.tci-thaijo.org/index.php/JSC/article/view/282223
Section
Research Articles

References

ชลูด นิ่มเสมอ. (2559). องค์ประกอบศิลป์. กรุงเทพมหานคร: สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยศิลปากร.

นทธี ศศิวิมล. (2567A). ขุดตำนานหลอน. กรุงเทพมหานคร: บริษัท นานมีบุ๊คส์ จำกัด.

นทธี ศศิวิมล. (2567B). ผีสี่ภาค. กรุงเทพมหานคร: บริษัท นานมีบุ๊คส์ จำกัด.

นิโคลาส เวร์สแตปเปิน. (2564). การ์ตูนไทย : ศิลปะและประวัติศาสตร์. กรุงเทพมหานคร: ริเวอร์ บุ๊คส์.

นิรวาณ คุระทอง. (2553). ประวัติย่อการ์ตูนไทย. กรุงเทพมหานคร: เล็ด คอมิค.

รตพร ปัทมเจริญ. (2545). การ์ตูน 5 บาท กับสังคมวัฒนธรรม. รูสมิแล, 23(2-3), 104-106.

สมศักดิ์ เจสกุล. (7 ก.ย. 2022). สมศักดิ์ เจสกุล นักเขียนการ์ตูนไทย ฝีมือคู่คุณธรรม. (อาทิตย์ทรงกรด, ผู้สัมภาษณ์)

อรรถกฤตย์ จีนมหันต์. (15 มี.ค. 2025). 1 บาทซื้อความสุขได้จริง! เปิดกรุ 'ป๋าเอ็กซ์' นักสะสมการ์ตูนผีเล่มละบาท กว่า 5 หมื่นเล่ม! (FEED RETRO, ผู้สัมภาษณ์)

เอนก นาวิกมูล. (2567). ผีไทย Thai Ghost : Ghost & Spirit in Thai Culture. กรุงเทพมหานคร: สำนักพิมพ์แสงดาว.

Blumer, H. (1969). Symbolic interactionism: Perspective and method. Englewood cliffs: Prentice-Hall.

Charmaz, K. (2006). Constructing Grounded Theory: A Practical Guide through Qualitative Analysis. London: Sage Publications.

Kristeva, J. (1982). Powers of horror: An essay on abjection. New York: Columbia University Press.

Mead, G. H. (1934). Mind, self, and society: From the standpoint of a social behaviorist. Chicago: The University of Chicago Press.

Scott, M. (1994). Understanding Comics: The Invisible Art. Bangkok: Corporation4d.

Swain, D. V. (1988). Film scriptwriting: A practical manual. USA: Butterworth.