GUIDELINES FOR CREATING CHARACTERS IN THE ANCIENT CITY OF BAN DONG LAKHON FOR TOURISM ADVERTISING MEDIA, NAKHON NAYOK PROVINCE
Main Article Content
บทคัดย่อ
การวิจัยครั้งนี้มีจุดประสงค์เพื่อศึกษารวบรวมความรู้จากหลักทฤษฎีการออกแบบตัวละครจากประวัติศาสตร์เมืองโบราณบ้านดงละคร จังหวัดนครนายกจากผู้ที่มีประสบการณ์การด้านศิลปะการออกแบบ, ผู้นำชุมชนและสมาชิกในชุมชน เรื่องเล่ากล่าวขาน และงานวิจัยที่เกี่ยวข้องสู่การสร้างสรรค์ตัวละครการ์ตูนผู้คนเพศชายเพศหญิง ลักษณะการแต่งกายที่สะท้อนสมัยทวารวดีคล้ายประวัติศาสตร์เมืองโบราณบ้านดงละครช่วงเวลาที่รุ่งเรือง
ระยะที่ 1 เก็บข้อมูลข้อมูลประวัติศาสตร์เมืองโบราณบ้านดงละคร ในลักษณะสภาพแวดล้อม บริบทการเมืองการปกครอง วิถีชีวิต ภูมิศาสตร์ที่ตั้งที่อยู่อาศัย การเจรจาค้าขายกับต่างชาติ เป็นข้อมูลสำหรับสารตั้งต้นการสร้างตัวละคร 1)ประวัติความเชื่อเรื่องเล่า 2)ภูมิปัญญาและประเพณีท้องถิ่น 3)ความเชื่อเมืองลับแลและวัดหนองทองทราย 4)ตำนานนางเงือกและบ่อน้ำศักสิทธิ์ สู่กระบวนการสร้างแบบร่างตัวละครและทดลองการรับรู้จากกลุ่มเป้าหมายที่เป็นนักเรียนปฐมศึกษาที่มีความเหมาะสมกับลักษณะตัวละครรูปแบบตัวการ์ตูนที่มีความสามารถในการสื่อสารและส่งเสริมจินตนาการในเรื่องราวท้องถิ่น
ระยะที่ 2 สรุปผลการวิเคราะห์ข้อมูลจากแบบร่างตัวละครรูปแบบตัวการ์ตูน เป็นลักษณะกึ่งสมจริง(Se-mi realistic) การแสดงออกของตัวละครคือการแสดงออกท่าใบหน้าที่สะท้อนความสุข ความยินดีปรีดาที่สื่อสารถึงความเจริญรุ่งเรื่องในเมืองดงละครเนื่องด้วยสภาพภูมิศาสตร์ของเมืองอยู่ใกล้ฝั่งทะเลสมัยทวารวดีที่เอื้ออำนวยการค้าขายและท่าทางเครื่องแต่งกายที่คล้ายลักษณะของอินเดียโดยมีอิทธิพลพื้นเมืองท่าค้าขายผสมอยู่ด้วย การแต่งกายตัวละครการ์ตูนผู้ชายและผู้หญิงไว้ผมยาวมุ่นเป็นมวย หรือประดับเครื่องศีรษะ นุ่งผ้ายาวครึ่งน่อง คาดเข็มขัดจากเครื่องเงินหรือลูกปัด มีผ้าคล้องไหล่ที่ใช้บอกฐานะของผู้คน ส่วนผู้หญิงจะเน้นเครื่องประดับตกแต่ง ที่เรียบง่ายไปจนถึงงานเพชรพลอยจากช่างฝีมือ และเพิ่มตัวละครการ์ตูนที่เป็นสัตว์หิมพานจากเรื่องเล่าวรรณคดีไทยเพื่อส่งเสริมจินตนาการทั้งช้าง หรือพญานาค ผลงานสร้างสรรค์การออกแบบตัวละครเมืองโบราณบ้านดงละครเป็นรูปแบบไฟล์ดิจิทัลที่สามารถนำไปใช้ประโยชน์ในการศึกษาหรือสื่อโฆษณาประชาสัมพันธ์ เมืองโบราณบ้านดงละคร จังหวัดนครนายก
ผลการวิจัยนี้พบว่า การออกแบบตัวละครตัวการ์ตูนจากประวัติศาสตร์เมืองโบราณบ้านดงละคร สามารถผลักดันสัดส่วนได้หลากหลายระดับ สามารถผสมผสานความเกินจริงเรื่องรูปร่างสัตว์หิมพานหรือเรื่องล่าความเชื่อ ที่มีความสอดคล้องกับชุมชนท้องถิ่น การประยุกต์ใช้งานรูปแบบสื่อดิจิทัลที่ทันสมัย เข้าถึงกลุ่มคนรุ่นใหม่และสื่อสังคมออนไลน์ ประยุกต์ใช้ในการออกแบบสื่อการเรียนการสอน งานภาพประกอบสินค้าชุมชน งานสื่อโฆษณาประชาสัมพันธ์การท่องเที่ยวหรืองานภาพยนตร์แอนนิเมชั่นต่อไป
Article Details
References
Bokksu. (2019). Essential Guide to Japanese Monsters. Retrieved from:
https://www.bokksu.com/blogs/news/essential-guide-to-japanese-monsters.
Colman, D. (2010). The Art of Character Design Vol. 1 [DVD]. US: David's Doodles.
Gontar, C. (2006). “Art Nouveau.” In Heilbrunn Timeline of Art History. Retrieved from:
http://www.metmuseum.org/toah/hd/artn/hd_artn.htm.
History of Yesterday. (2020). The Elite Aztec Warriors. Retrieved from:
https://historyofyesterday.com/the-elite-aztec-warriors-36cbd89705f8.
Islam, M.T, Nahiduzzaman, K.M., Why, Y.P., Ashraf, G. (2010). Learning Character Design from Experts and Laymen. Proceedings of 2010 International Conference on Cyberworlds. (pp. 134-141).
Singapore: School of Computer Engineering, Nanyang Technological University.
Miketic, N., Pintier, I. & Lilic, A. (2018). Intergration of the Visual Elements of Art and Personality Factors inProcess of Character Design. 9th International Symposium on Graphic Engineering and
Design. Serbia: Department of Graphic Engineering and Design, University of Novi Sad.
Modern Nurse. (2019). What Do You Think? –Are We Working Nurses To Death? Retrieved from:https://modernnurse.com/what-do-you-think-are-we-working-nurses-to-death/.
Pearson, C. (2015). Awakening the Heroes Within and What Story Are You Living?. San Francisco:
HarperOne.
Silver, S. (2017). The Silver Way: Techniques, Tips, and Tutorials for Effective Character Design.
California: Design Studio Press.
Stanchfield, W. (2009). Drawn to Life: 20 Golden Years of Disney Master Classes: Volume 1: The
WaltStanchfield Lectures. Massachusetts: Focal Press.
Tate (2018). MANNERIST. Retrieved from: https://www.tate.org.uk/art/art-terms/m/mannerist.
The Telegraph. (2016). Brazil's carnival season gets into full swing in Rio and Sao Paulo, in
pictures.Retrievedfrom:https://www.telegraph.co.uk/news/picturegalleries/worldnews/12
/Rio-de-Janeiro-and-Sao-Paulo-carnivals-in-Brazil-in-pictures.html.
Tillman, B. (2011). Creative Character Design. Massachusetts: Elsevier.