การพัฒนาชุดดิจิทัลคอนเทนต์เพื่อส่งเสริมการรับรู้เรื่องเทศกาลสำคัญกับสิ่งแวดล้อม บนเพจเฟซบุ๊ก MCOT ทั่วไทย

Main Article Content

สุดารัตน์ จงประสาทสมบัติ
กุลธิดา ธรรมวิภัชน์
พรปภัสสร ปริญชาญกล

บทคัดย่อ

งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์ ดังนี้ 1) เพื่อพัฒนาชุดดิจิทัลคอนเทนต์เพื่อส่งเสริมการรับรู้เรื่องเทศกาลสำคัญกับสิ่งแวดล้อมบนเพจเฟซบุ๊ก MCOT ทั่วไทย 2) เพื่อประเมินคุณภาพของชุดดิจิทัลคอนเทนต์ที่พัฒนาขึ้น
3) เพื่อประเมินผลการรับรู้ของกลุ่มตัวอย่างที่มีต่อชุดดิจิทัลคอนเทนต์ที่พัฒนาขึ้น และ 4) เพื่อประเมินความพึงพอใจของกลุ่มตัวอย่าง เครื่องมือที่ใช้ในการศึกษา ประกอบด้วย 1) ชุดดิจิทัลคอนเทนต์เพื่อส่งเสริมการรับรู้เรื่องเทศกาลสำคัญกับสิ่งแวดล้อมบนเพจเฟซบุ๊ก MCOT ทั่วไทย 2) แบบประเมินคุณภาพด้านเนื้อหาและ ด้านสื่อการนำเสนอ 3) แบบประเมินผลการรับรู้ของกลุ่มตัวอย่าง และ 4) แบบประเมินความพึงพอใจ ของกลุ่มตัวอย่าง โดยเก็บรวบรวมข้อมูลจากกลุ่มตัวอย่าง ซึ่งเป็นสมาชิกที่ติดตามเพจเฟซบุ๊ก MCOT ทั่วไทย และให้ความร่วมมือในการทำแบบสอบถาม จำนวน 50 คน จากวิธีการสุ่มแบบบังเอิญ สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ค่าเฉลี่ยและส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ผลการวิจัย พบว่า 1) ได้พัฒนาสื่อโปสเตอร์อินโฟกราฟิก จำนวน 8 ชุด และได้นำสื่อไปประเมินคุณภาพโดยผู้เชี่ยวชาญ 2) ผลการประเมินคุณภาพด้านเนื้อหาอยู่ ในระดับดีมาก ( equation = 4.62, S.D. = 0.22) ผลการประเมินคุณภาพด้านสื่อการนำเสนออยู่ในระดับดีมาก ( equation = 4.59, S.D. = 0.29) 3) ผลประเมินการรับรู้ของกลุ่มตัวอย่างอยู่ในระดับมากที่สุด ( equation = 4.55, S.D. = 0.19) และ 4) ผลการประเมินความพึงพอใจของกลุ่มตัวอย่างอยู่ในระดับมากที่สุด ( equation = 4.68, S.D. = 0.06) สรุปได้ว่า ชุดดิจิทัลคอนเทนต์เพื่อส่งเสริมการรับรู้เรื่องเทศกาลสำคัญกับสิ่งแวดล้อมบนเพจ     เฟซบุ๊ก MCOT ทั่วไทย ที่พัฒนาขึ้นสามารถนำไปใช้เผยแพร่ได้จริง

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
จงประสาทสมบัติ ส., ธรรมวิภัชน์ ก., & ปริญชาญกล พ. (2026). การพัฒนาชุดดิจิทัลคอนเทนต์เพื่อส่งเสริมการรับรู้เรื่องเทศกาลสำคัญกับสิ่งแวดล้อม บนเพจเฟซบุ๊ก MCOT ทั่วไทย. วารสารวิจัยและนวัตกรรม สถาบันการอาชีวศึกษากรุงเทพมหานคร, 9(1), 34–54. สืบค้น จาก https://so06.tci-thaijo.org/index.php/ivebjournal/article/view/286964
ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

อิสติณนา มูหะมัด. (2558). การจัดการสิ่งแวดล้อมเพื่อสุขภาพคนไทย. วารสารเทคโนโลยีภาคใต้, วิทยาลัยเทคโนโลยีภาคใต้ 8(2), 127-134.

ศูนย์วิจัยและสนับสนุนเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน. (2559, 25 กันยายน). ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ SDGs. SDG Move. https://www.sdgmove.com/intro-to-sdgs/

มนนภา เทพสุด. (2561). ภาวะโลกร้อน: ปัญหาที่ท้าทายในศตวรรษที่ 21. รายงานสืบเนื่องจากการประชุมวิชาการระดับชาติและนานาชาติ ครั้งที่ 13. มหาวิทยาลัยศรีปทุม จังหวัดกรุงเทพมหานคร.

นิคม พุทธา, และคณะ. (2551). สถานการณ์สัตว์ป่าไทย: การค้าขายสัตว์ป่า สวนสัตว์ และเขตอนุรักษ์: ปัญหา ทางออก และโจทย์วิจัย (รายงานวิจัยฉบับสมบูรณ์).

ณชพงศ จันจุฬา, ชนิษฎา ชูสุข, รัฐติกาล มะประสิทธิ์, และ ซูไฮนี เหมสลาหมาด. (2561). สถานการณ์และปัญหาการจัดการขยะในพื้นที่องค์การบริหารส่วนตําบลห้วยกระทิง อําเภอกรงปีนัง จังหวัดยะลา. รายงานสืบเนื่องจากการประชุมวิชาการระดับชาติ ครั้งที่ 10. มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม จังหวัดนครปฐม.

สมพงษ์ เลิศวิมลเกษม. (2563). การพัฒนากิจกรรมศิลปะแบบบูรณาการระหว่างทัศนศิลป์ และศิลปะการแสดงแบบสตรีทเพื่อส่งเสริมการรับรู้ทางสุนทรียภาพในกลุ่มคนวัยทำงาน. วารสารศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ, 25(2), 103-122.

วชิระ ทองสุข. (2565, 29 กรกฎาคม). แพลตฟอร์ม คืออะไรกันแน่? ทำไมพูดถึงกันบ่อยจัง ยุคนี้ใครไม่รู้ ต้องรู้แล้ว!. Talka Talka. https://talkatalka.com/blog/what-is-a-platform/

Kaewsomnues, A., Jirachai, P., & Thamwipat, K. (2023). Development of an e-exhibition in conjunction with a game-based learning communication activity. Science, Engineering and Health Studies, 17, 1-11.

MCOT Public Company Limited. (2568). ภาพรวมธุรกิจของบริษัท. MCOT. https://investor.mcot.net/th/corporate-info/business-overview

MCOT ทั่วไทย. (2568). ผู้ติดตาม. Facebook. https://www.facebook.com/allmcot/?locale=th_TH

ไพฑูรย์ โพธิสาร. (2547). มาตรวัดของลิเคอร์ท. สารานุกรมศึกษาศาสตร์ (น. 17-20). คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ.

Nichols Hess, A. K., & Greer, K. (2016). Designing for Engagement: Using the ADDIE Model to Integrate High Impact Practices into an Online Information Literacy Course. Communications in Information Literacy, 18(1), 264-282.

รัฐพล ลิ้มตรีวรศักดิ์. (2560). การพัฒนาชุดสื่อประชาสัมพันธ์ โดยใช้เทคนิคการนำเสนอแบบอินโฟกราฟิก ร่วมกับเทคโนโลยีเสมือนจริง (AR) สำหรับชุมชนกระบวนการ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี [ปริญญานิพนธ์ ปริญญาครุศาสตรอุตสาหกรรมมหาบัณฑิต ไม่ได้ตีพิมพ์]. มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี.

นิรภัย จันทร์สวัสดิ์. (2565). คุณภาพ (Quality). https://th.linkedin.com/pulse/คุณภาพ-quality-niraphai-Jansawat.

สุวารีย์ ศรีปูณะ, มรรษพร สีขาว, และ รวีวรรณ สนั่นวรเกียรติ. (2558). การสร้างและพัฒนาสื่อการท่องเที่ยวประเภทเว็บไซต์เพื่ออนุรักษ์สิ่งแวดล้อมในอุทยานประวัติศาสตร์สุโขทัย. วารสารวิจัยสหวิทยาการไทย, 10(3), 31-37.

กุลธิดา ธรรมวิภัชน์, พรปภัสสร ปริญชาญกล, ชญานิน บัณฑิศักดิ์, และ ภิรดา บินรามัน. (2567). การพัฒนาชุดดิจิทัลคอนเทนต์เพื่อการประชาสัมพันธ์โครงการ Paper-Cycle แยก แลก ใหม่ บนสื่อสังคมออนไลน์ของ บมจ.อสมท. วารสารเทคโนโลยีสื่อสารมวลชน มทร.พระนคร, 9(10), 39-56.

อรรคพล เชิดชูศิลป์. (2557). ศิลปวัฒนธรรมและการสร้างสรรค์ศิลปะดิจิทัล. คลังปัญญามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี. http://www.repository.rmutt.ac.th/dspace/handle/123456789/2087

พรปภัสสร ปริญชาญกล, กุลธิดา ธรรมวิภัชน์, กชรัตน์ กลิ่นหอมกรุ่น, ปณิตา จงดำเกิง และ ปวันรัตน์ สันโสภา.(2567). การพัฒนาหนังสืออิเล็กทรอนิกส์เพื่อประชาสัมพันธ์แพลตฟอร์มสตรีมมิง MELLOW POP อสมท บนกูเกิลไซต์. วารสารวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเซาธ์อีสท์บางกอก, 4(2), 15-29.

นิรมล ศิริหล้า. (2555, 12 กุมภาพันธ์). การรับรู้ (Perception). GotoKnow. https://www.gotoknow.org/posts/360941

กุลธิดา ธรรมวิภัชน์, พรปภัสสร ปริญชาญกล, ศุภาวดี เสือโภชน์, และ สุนทรียา จิตร์ถาวรมณี. (2564). การพัฒนาชุดเนื้อหาเพื่อการสื่อสารประชาสัมพันธ์เรื่อง “อสมท รักษ์น้ำ สืบสานพระราชดําริ” บนสื่อสังคมออนไลน์ของ บมจ. อสมท. วารสารนิเทศสยามปริทัศน์, 19(2), 116-125.

กุลธิดา ธรรมวิภัชน์, พรปภัสสร ปริญชาญกล, ขวัญดาว ขาวงาม, พรจิรา ไววิ่งรบ, และ เพ็ญพิชชา นาคแดง. (2564). การพัฒนาชุดเนื้อหาเพื่อการประชาสัมพันธ์บนสื่อสังคมออนไลน์บริษัท อสมท จํากัด (มหาชน) เรื่องการบริจาค โลหิต “ยิ่งให้ ยิ่งได้”. วารสารวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเซาธ์อีสท์บางกอก, 1(2), 39-52.

Thamwipat, K., Pornpapatsorn, P., & Naphat, D. (2019). The Development of Multimedia and Activities to Promote Products Made by State Enterprise Communities in the Bangmod Project 4.0 through Community-Based Learning. International Education Studies, 12(4), 49-59.