DEVELOPING LOOSE PARTS MEDIA PLAY SETS TO PROMOTE YOUNG CHILDREN’S UNDERSTANDING OF PATTERNS AND RELATIONSHIPS USING THE DESIGN THINKING PROCESS
Main Article Content
Abstract
This study aims to : 1) develop loose parts media play sets to promote young children’s understanding of patterns and relationships using the design thinking process, and 2) evaluate the use of loose parts. The target group comprised 10 teachers and 32 young children, aged 5-6 years, studying in their third year of kindergarten Semester 2, academic year 2023. The tools used in this study consisted of : 1) an online focus group form, 2) an assessment from of a media sets, 3) a media sets and a user manual, and 4) an assessment of young children’s the understanding of patterns and relationships. Quantitative data were analyzed using mean and standard deviation, while qualitative data were analyzed through content analysis.
The study revealed the following :
1) The development of media kits using the design thinking process involved five steps : Step 1 : Understanding the problem : Teachers did not know about providing activity techniques and they need a strong packaging. Step 2 : Defining the Problem: Identifying issues with providing activity techniques and packaging. Step 3 : Brainstorming: Determining the materials, patterns, and relationships in order of difficulty, designing packaging, and creating a user manual. Step 4 : Creating a prototype : Developing loose parts play media sets and a corresponding user manual. Step 5 Testing : Application to the target group and assessment.
2) Evaluation of the quality of the media sets was found to be at a very good level (µ = 4.78, σ = 0.44), and the assessment of young children’s understanding of patterns and relationships was also found to be at a very good level (µ = 2.86, σ = 0.34). According from the teachers, the teachers increased their knowledge and understanding of patterns and relationships, and they understood the teaching techniques and used them to promote children's learning. Additionally, the children exhibited greater understanding of patterns and relationships, and they had fun and were motivated to learn.
Article Details
References
กาญจนา ฉิมมา และคณะ. (2562). ผลของการจัดกิจกรรมแบบรูปและความสัมพันธ์ที่เชื่อมโยง วัตถุ ภาพ และภาษา ที่มีต่อทักษะการคิดวิเคราะห์ของเด็กปฐมวัย, วารสารศึกษาศาสตร์ปริทัศน์, 34 (3), 53-60.
เทเรซ่า เคซีย์ และจูเลียต โรเบิร์ตสัน (2564). คู่มือการเล่นลูสพาร์ท : ชิ้นส่วนเคลื่อนย้ายได้ [Loose Parts Play]. พิมพ์ครั้งที่ 1. (เข็มพร วิรุณราพันธ และคณะ, แปล). กรุงเทพฯ. : บริษัท วอล์ค ออน คลาวด์ จำกัด. (ต้นฉบับ พิมพ์ ค.ศ. 2016).
พัทธ์ สุทธิบุญ. (2564). ผลการจัดกิจกรรมการเล่นแบบชี้แนะร่วมกับลูสพารตส์นอกห้องเรียนที่มีต่อพฤติกรรมการเล่นแบบ ร่วมมือรวมพลังของเด็กอนุบาล.วิทยานิพนธ์ครุศาสตรมหาบัณฑิต จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
ภัทรนันท์ ไวทยะสิน และคณะ. (2565). การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้ด้วยการคิดเชิงออกแบบร่วมกับกระบวนการละครประยุต์เพื่อส่งเสริมความสามารถในการสร้างสรรค์นวัตกรรม. วารสารศรีนครินทรวิโรฒวิจัยและพัฒนา (สาขามนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์) 14 (28), 109-120.
ศศิลักษณ์ ขยันกิจ และธันยา พิทธยาพิทักษ์. (2564). คู่มือ สื่อ เล่น สร้าง เพื่อพัฒนาการคิดของเด็กปฐมวัย. พิมพ์ครั้งที่ 1. กรุงเทพฯ : กู๊ดเฮด พริ้นท์ติ้ง แอนด์ แพคเกจจิ้ง กรุ๊ป.
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท) กระทรวงศึกษาธิการ. (2560). กรอบการเรียนรู้และแนวทางการจัดประสบการณ์การเรียนรู้บูรณาการวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และคณิตศาสตร์ในระดับปฐมวัย ตามหลักสูตรการศึกษาปฐมวัย พุทธศักราช 2560. พิมพ์ครั้งที่ 1. กรุงเทพฯ : บริษัท โกโกพริ้นท์ (ไทยแลนด์) จำกัด.
สมฤทัย ศิริบุญชู และคณะ. (2567). ผลการเสริมสร้างความสามารถในการคิดเชิงออกแบบของเด็กวัยอนุบาลโดยใช้การจัดกิจกรรมศิลปะสร้างสรรค์สามมิติร่วมกับแนวคิดลูสพารตส์. วารสารครุศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 52 (1), 1-17.
อัชราภรณ์ ฟักปลั่ง และชำนาญ ปาณาวงษ์. (2564). การพัฒนาเกมการศึกษาโดยใช้สื่อจากธรรมชาติเพื่อส่งเสริมทักษะพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 2. วารสารวิจัยทางการศึกษา คณะศึกษาศาสตร์มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ, 16 (2), 139-150.
Bohling, V., et al. (2010). This never would have happened indoors. [Online]. Available : https://www.communityplaythings.co.uk/learning-library/articles/the-learning-in-loose-parts. [2023, June 25].
Caldwell, J. (2016). Loose Parts. Reggio Inspired. Journal of Education and Human Development, 4 (1), 19-25.
Daly, L., and Beloglovsky, M., (2015). Loose Parts: Inspiring Play in Young Children. [Online]. Available : https://www.redleafpress.org/Loose-Parts-Inspiring-Play-in-Young-Children-P1128.aspx. [2023, June 18].
McDougal, et al. (2023). Assessing the impact of LEGO® construction training on spatial and mathematical skills.[Online]. Available : https://www.researchgate.net/publication/ 372157639_Assessing_the_impact_of_LEGOR_construction_training_on_spatial_and_mathematical_skills. [2023, May19].
McGarvey, L. M. (2012). What Is a Pattern? Criteria Used by Teachers and Young Children. Mathematical Thinking and Learning, 14 (1), 310-337.
Mulligan, et al. (2020). Supporting early mathematical development Through a ‘pattern and structure’intervention program. [Online]. Available : https://link.springer.com/ article/ 10.1007/s11858-020-01147-9. [2023, May 19].
Nicholson, S. (1997). How not to cheat children – The theory of loose parts Landscape. [Online]. Available : https://media.kaboom.org/docs/documents/pdf/ip/Imagination-Playground-Theory-of-Loose-Parts-Simon-Nicholson.pdf. [2023, May 15].
Stanford Design School. (2005). Bootcamp Bootleg from Stanford d. school. [Online]. Available : https://online.stanford.edu/. [2024, November 14].
The Influence of Ministry of Education Republic of Singapore.
(2013). Nurturing Early Learners Minnesota. [Online]. Available : https://www.nel.moe.edu.sg//qql/slot/u143/2022/
Nuturing%20Early%20Learners%20Framework%202022_final.pdf. [2023, May 25].
YALÇIN, V. (2022). Design Thinking Model in Early Childhood Education. International Journal of Psychology and Educational Studies, 9 (1), 196-210.