The Influence of Character Branding Strategies on Purchase Intention of Pop Mart Art Toys among Generation Z Consumers in Nakhon Pathom
Main Article Content
Abstract
The purpose of this study is to compare the demographic factors that affect purchase intention and to study the brand character building strategies that influence the purchase intention of ART TOY from the POP MART brand among GEN Z in Nakhon Pathom province. The sample used in this study consisted of 400 consumers from Nakhon Pathom province who had purchased ART TOY from the POP MART brand, specifically from the GEN Z group. An online questionnaire was used as the tool for data collection. The statistics used include percentage, mean, standard deviation, and hypothesis testing statistics, such as Independent Sample t-test for comparing the mean of dependent variables between two unrelated groups (independent from each other) and One-way ANOVA F-test to test whether the mean of two or more populations differ significantly. Multiple Regression Analysis (MRA) was also conducted to determine the relationships at a significance level of 0.050
The results showed that most of the samples were female, aged between 19-20 years old, with a bachelor’s degree, students, and had an average monthly income of 5,000-10,000 Baht. The hypothesis testing results found that demographic factors such as age, occupation, and level of education significantly affected purchase intention at the 0.500 level. For brand character building strategies, the following factors significantly influenced purchase intention at the 0.000 level: 1) Personality, 2) Physical characteristics, 3) Humor, and 4) Consumer experience. All four aspects of brand character strategy were found to be effective in influencing purchase intention, particularly the brand’s image and emotional experience among GEN Z consumers.
The results indicate that demographic variables specifically age, occupation, and education level have a statistically significant impact on purchase intention. Moreover, four character branding strategies personality traits, physical attributes, humor, and consumer experience were found to significantly influence purchase decisions (p < 0.001). These findings suggest that effective character branding can enhance emotional engagement and brand loyalty among Generation Z consumers.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Articles published in the Journal of Business Administration and Innovation Rajamangala University of Technology Phra Nakhon contains information and content. The article's single author is accountable for it. In all instances, the journal's editors are not accountable for any losses incurred.
References
กรมการปกครอง. (2568). ข้อมูลสถิติประชากรทางการทะเบียนราษฎรรายเดือน สำนักบริหารการทะเบียน. สืบค้นจาก https://stat.bora.dopa.go.th/stat/statnew/statMONTH/statmonth/?fbclid=IwAR01u3INR8E-ysUB8_ZSRMjtCsd50 GKuTOgc6qyBKQ1hR3MwuZT98yZHn4#/mainpage
คุณากร ปาณตะวัน. (2565). ปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อคุณภาพความเป็นหุ้นส่วนกับแบรนด์และความตั้งใจซื้อสินค้าที่ใช้แบรนด์คาแรคเตอร์ของตัวการ์ตูนญี่ปุ่นเรื่องดาบพิฆาตอสูร. วารสารเกษตรศาสตร์ธุรกิจประยุกต์, 16(24), 111-130.
จตุรงค์ กอบแก้ว. (2568). Art toy จากความนิยมเฉพาะกลุ่ม สู่กระแสป๊อปคัลเจอร์ โอกาสของศิลปินและผู้ประกอบการไทย สืบค้นจาก https://www.salika.co/2024/04/29/art-toy-pop-culture/
จินต์ศุจี มณฑิราลัยพร. (2567). การเติบโตของตลาด Art Toy ทั่วโลก. สืบค้นจาก https://baramizilab.co.th/blog/art-toy-Economy.
ไทยรัฐออนไลน์. (2568). อาร์ตทอย คืออะไร ทำไมถึงมีมูลค่า น่าสะสมมากกว่าของเล่นทั่วไป. สืบค้นจาก https://www.thairath.co.th/lifestyle/life/2777774
ไทยรัฐออนไลน์. (2566). เปิดพฤติกรรม Gen Z ผู้ขับเคลื่อนตลาดออนไลน์. สืบค้นจาก https://www.thairath.co.th /lifestyle/life/2693000
พิมพา หิรัญกิตติ (2556). การวิจัยการตลาด. (พิมพ์ครั้งที่ 2). เพชรจรัสแสงแห่งโลกธุรกิจ.
ฟอร์จูนทาวน์. (2568). เจาะลึก! ความหมายของ ‘Art Toy’ ของเล่นที่ไม่ได้มาเล่น ๆ สืบค้นจาก https://fortunetown.co.th/reviews/blind-box-art-toy.
รพีพัฒน์ อิงคสิทธิ์. (2566). เศรษฐศาสตร์ของอาร์ตทอยกับเหตุผลที่ว่าทำไมของสะสมถึงราคาแพง? The MATTER. สืบค้นจาก https://thematter.co/social/economics-of-collectibles/215719.
รุจิกาญจน์ สานนท์. (2566). การวิจัยการตลาด (Marketing Research). กรุงเทพฯ: ทริปเพิ้ล กรุ๊ป.
ศิริวรรณ เสรีรัตน์. (2538). พฤติกรรมผู้บริโภค ฉบับพื้นฐาน. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์พัฒนาศึกษา.
สิทธิเจตน์ อุไรวิชัยกุล. (2568). ปัจจัยที่ส่งผลต่อการตัดสินใจซื้อดีไซน์เนอร์ทอย ผ่านช่องทางตลาดกลางพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ (E-Marketplace). สืบค้นจาก https://3m-it.ru.ac.th/journals/it22/6514193010.pdf
สุภาภรณ์ ธีระจันทร์ และ ภควดี เลิศกาญจนวัติ. (2563). การวิจัยการตลาด. กรุงเทพฯ: ศูนย์ส่งเสริมวิชาการ.
องค์การบริหารส่วนจังหวัดนครปฐม. (2568). ข้อมูลพื้นฐาน. สืบค้นจาก https://www.nkppao.go.th/content-2-7.html
อมรินทร์ออนไลน์. (2568). อาร์ตทอย (Art Toy) ของเล่นที่มาแรง กำลังพลิกโฉมอุตสาหกรรมของเล่นไทย. สืบค้นจาก https://www.amarintv.com/spotlight/business-marketing/64433
อินทรพิทักษ์ เจริญรัตน์ และคณะ. (2568). From Sketch to Shelf: The Character Creation Process ศิลปะแห่งการสร้างตัวละคร. สืบค้นจาก https://www.cea.or.th/en/single-research/The-Character-Creation-Process
Blackwell, R. D., Miniard, P. W., & Engel, J. F. (2001). Consumer Behavior. Australia: South-Western Thom-Son Learning.
BrandBuffet. (2562). รู้จักตัวตนคน Gen Z กับ 4 กลยุทธ์ “แบรนด์” มัดใจกลุ่มกำลังซื้อทรงอิทธิพลเปลี่ยนโลกการตลาด. สืบค้นจาก https://www.brandbuffet.in.th
Callcott, M. F., & Phillips, B. J. (1996). Observations: Elves Make Good Cookies Creating Likable Spokes-character advertising. Journal of Advertising, 25(1), 73-79. https://doi.org/10.1080/00913367.1996.10673496
Creative thailand. (2564). รักษ์โลก รอบรู้ เป็นตัวเอง รู้จัก GEN Z ผ่านเทรนด์สินค้าความงาม.สืบค้นจาก https://www.creativethailand.org/article-read?article_id=32829
Cross-Bystrom, A. (2010). What you need to know about generation Z interactive. Retrieved from Retrieved from http://www.imediaconnection.com/content/27425.asp
Fromm, J., & Read, A. (2018). Marketing to Gen Z: The rules for reaching this vast and very different generation of influencers. AMACOM.
Hair, J. F., Black, W. C., Babin, B. J., & Anderson, R. E. (2010). Multivariate Data Analysis (7th ed.). Pearson.
Howard, J. A. (1994). Buyer behavior in marketing strategy. Englewood Cliffs, N.J: Prentice Hall.
Keller, K. L. (2008). Strategic brand management: Building, measuring, and managing brand equity (3rd ed.). Upper Saddle River, NJ: Pearson Education, Inc.
Kim, S. A. (2000). Predicting purchase intentions for uni-national and binational products. International Journal of Retail & Distribution Management 28(6), 280-292.
Kotler, P., & Keller, K. L. (2016). Marketing management. (15th global ed.). Edinburgh: Pearson Education.
Laurence, D., Cleopatra, M. V., & Anna, M. T. (2016). Capturing consumer engagement: Duality, dimensionality and measurement. Journal of Marketing Management, 32(5-6), 399-426.
Renfro, A. (2012). Meet generation Z getting smart. Retrieved from http://gettingsmart.com/2012/12/meet-generation-z
Zeithaml, V. A., Barry, L., & Parasuraman, A. (1990). Delivery Quality Service: Balancing Customer Perception and Expectation. New York: Free Press