The Development of Active Learning Model with Augmented Reality to Enhance Computer and Information Skills for Occupations of Vocational Certificate Students Under the Office Vocational Education Commission
Main Article Content
Abstract
The objectives of this research were (1) identify the problems and the needs involved in developing an instructional active learning model with augmented reality to enhance computer and information skills. (2) to develop the active learning model with augmented reality (3) to implement the active learning model with augmented reality and (4) To certification of active learning model with augmented reality. The sampling technique was Multi-stage Sampling 139 samples studying of vocational certificate. The research tools were the teacher assessment, the computer and information skill assessment and the opinion assessment. The research results revealed that: (1) The 6 main elements of the active Learning model with augmented reality were 1.1 Students, 1.2 Teachers, 1.3 content, 1.4 Instruction Media with Augmented Reality, 1.5 process, and 1.6 evaluation. (2) The Active Learning Model with augmented reality to enhance computer and information skills for occupations was appropriate at the mean scores of 4.52 at the high level. (3) the pre-tests and post-tests were used to compare before and after learning achievements of the participants. The average score of after learning with the model was higher than the other, and they were significantly different at the .05 level and scores of computer and information skills after studying were significantly higher than the criteria at the statistic level of .05, and (4) teachers’ opinion toward learning activity mean scores were 4.53 at the highest level.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
References
Framework for 21st Century Learning. (2019). Battelle For Kids. สืบค้นเมื่อวันที่ 10 เมษายน 2566 จาก https://static.battelleforkids.org/documents/p21/P21_Framework_Brief.pdf
วิจารณ์ พานิช. (2555). วิถีสร้างการเรียนรู้เพื่อศิษย์ในศตวรรษที่ 21. กรุงเทพฯ: มูลนิธิสดศรีสฤษดิ์วงศ์.
สำนักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา. (2562). หลักสูตร พ.ศ.2562. สืบค้นเมื่อวันที่ 10 เมษายน 2566 จาก www.bsq.vec.go.th: https://bsq.vec.go.th/Portals/9/Course/20/2562/newv1.pdf
เพชรา บุดสีทา. (2560). แนวทางการจัดการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21. สืบค้นเมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 2565 จาก fms.kpru.ac.th: https://fms.kpru.ac.th/pr-all/pr-km/pr-km-2560/4908/
ถนอมพร เลาหจรัสแสง. (2550). การเรียนรู้ใน ยุคสมัยหน้า 1 : ตอน คุณลักษณะที่จำเป็นของผู้เรียนยุคทวีนนี่. e-magazine ,Information Technology Service, Chiang Mai University.
สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน. (2562). แนวทางการนิเทศเพื่อพัฒนาและส่งเสริมการจัดการเรียนรู้เชิงรุก(Active Learning). กรุงเทพฯ: สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน
วิวัฒน์ มีสุวรรณ. (2556). การอกแบบและพัฒนาสื่อการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีออคเมนเต็ดเรียลลิตี้. เพชรบูรณ์: จุลดิสการพิมพ์.
วิกิพีเดีย. (2566). ความเป็นจริงเสริม.สืบค้นเมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2566. จาก th.wikipedia.org: https://th.wikipedia.org/wiki/ความเป็นจริงเสริม
Brown, Warren B., and Moberg, Denis J. (1980). Organizational Theory and Management : A Macro Approach. New York: John Wiley & Sons.
Gerlach, V.S. & Ely. (1971). Teaching and Media: A systematic approach. New Jersey: Prentice-Hall, Inc.
ทิศนา แขมมณี. (2553). องค์ความรู้เพื่อการจัดกระบวนการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ. กรุงเทพฯ: จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาล.
รัตนะ บัวสนธ์. (2552). การวิจัยและพัฒนานวัตกรรมการศึกษา. กรุงเทพฯ: คำสมัย.
พิมพันธ์ เดชะคุปต์. (2544). การเรียนการสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ: แนวคิด วิธีและเทคนิคการสอน 1. กรุงเทพฯ: เดอะมาสเตอร์กรุ๊ปแมเนจเม้นท์.
Bonwell, C.C.; & Eison.J. A. (1991). Active Learning: Creative Excitement in the. Washington, D.C: ASHE-ERIC Higher Education Reports No. 1.
Florida State University. (2011). Types of Instructional Media. ใน instruction at fsu handbook 2011 (หน้า pp.104-105). n.p.
Baldwin J. and Williams H. (1988). Active Learning: a trainer’s guide. Oxford, England: Basil Blackwel.
P.H. Kvam. (2000). The Effect of Active Learning Methods on Student Retention in Engineering statistics. The American Statistician54.2 (May 2000): 136-140.
ปฏิวัติ พุทธะศักดิ์เมธี. (2556). การเรียนรู้เชิงรุกที่ผู้เรียนสร้างความรู้ด้วยตนเองเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์. กรุงเพทฯ: มหาวิทยาลัยรังสิต.
กมล โพธิเย็น. (2564). Active Learning: การจัดการเรียนรู้ที่ตอบโจทย์การจัดการศึกษาในศตวรรษที่ 21. กรุงเทพฯ: วารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยศิลปากร ปีที่ 19 ฉบับที่ 1 (มกราคม -มิถุนายน 2564).
ดวงใจ สมภักดี. (2560). การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้เชิงรุกทางเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการจัดการอาชีพ สำหรับหลักสูตรประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูงทางการบัญชี. กรุงเทพฯ: สถาบันการอาชีวศึกษาภาคตะวันออกเฉียงเหนือ 1.
Azuma, R.T. (1999). Predictive tracking for augmented reality. University of North Carolina: Chapel Hill.
Azuma, R.T. (1999). Predictive tracking for augmented reality. University of North Carolina: Chapel Hill.
Jean Marc, C., Olivier, H. and Nehla, G. (2012). Active Learning base on the use of Augmented Reality Outline of Possible Applications. International Journal of Computer Application, (46), 30-36.
ไกรวิชญ์ ดีเอม. (2557). การพัฒนารูปแบบการเรียนการสอนร่วมกับเทคโนโลยีออคเมนเต็ด เรียลลิตี้ รายวิชากายวิภาคศาสตร์และสรีรวิทยาของมนุษย์ สำหรับนักศึกษา สาขาวิชาสาธารณสุขชุมชน. พิษณุโลก: มหาวิทยาลัยนเรศวร.
ชัยอนันต์ สาขะจันทร์. (2559). การพัฒนารูปแบยการเรียนแบบร่วมมือโดยประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงเพื่องส่งเสริมทักษะปฏิบัติและความคงทนทางการเรียน สำหรับนักศึกษาหลักสูตรวิศวกรรมศาสตร์. กรุงเทพฯ: มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพะรจอมเกล้าพระนครเหนือ.
Stephen, F., Mats, D. (2018). Modelling Competencies for Computing Education Beyond 2020. Larnaca, Cyprus: ITiCSE.
Wisnu, W. S., & Kridanto, S. (21 Dec 2007). ICT literacy as an indicator of e-government Readiness. school of electrical and informatics Engineering. Banding Institute of Technology.
น้ำทิพย์ วิภาวิน. (2550). ทักษะการรู้สารสนเทศของนักศึกษาระดับอุดมศึกษาในประเทศไทย. ใน วารสารห้องสมุด (หน้า 81- 92). กรุงเทพฯ.
Rebecca Petronzi and Dominic Petronzi. (2020). The Online and Campus (OaC) Model as a Sustainable Blended Approach to Teaching and Learning in Higher Education: A Response to COVID-19. ERIC, p498-507