Development of Augmented Reality Learning Media for Buddhist Studies on Significant Buddhist Days for Grade 9 Students at Sanguan Ying School

Main Article Content

Jirasuda Chiewchan
Sutithep Siripipattanakul

Abstract

   This research article aimed to study 1) develop augmented reality (AR) learning media for Buddhist Studies focusing on significant Buddhist days. 2) compare the learning achievements of students who utilized the AR learning media with a benchmark criterion of 80% and 3) examine the students' satisfaction with the AR learning media. The research design is Experimental Research. The research instruments included 1) AR learning media on significant Buddhist days for Buddhist Studies 2) an expert-evaluated quality assessment form for the AR learning media 3) a learning management plan integrating the AR learning media 4) a post-learning achievement test and 5) a student satisfaction survey. The statistics used for data analysis include the Index of Item Objective Congruence (IOC), mean, standard deviation, one-sample t-test, and the reliability coefficient of the entire test using the Kuder-Richardson Formula 20 (KR-20). The results were found that: 1) The expert evaluation of the AR learning media indicated an overall high quality, with specific strengths in alignment with the curriculum (rated very good), content appropriateness (rated good), and learning activity suitability (rated good). 2) The learning management plan was assessed as having an overall high quality. (3) The students' post-learning achievement scores significantly exceeded the 80% benchmark criterion (t = 2.15, p = 0.02) at the 0.05 level of statistical significance. 3) The satisfaction survey showed that most students expressed a high level of satisfaction with the AR learning media. In particular, interaction aspects received the highest satisfaction ratings, followed by content and media design, both rated as high. These findings underscore the potential of augmented reality as an effective educational tool for enhancing engagement and learning outcomes in Buddhist Studies.

Article Details

Section
Research Article

References

กระทรวงศึกษาธิการ. (2551). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. กรุงเทพมหานคร: โรงพิมพ์ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย จำกัด.

กิดานันท์ มลิทอง. (2543). เทคโนโลยีการศึกษาและนวัตกรรม. พิมพ์ครั้งที่ 2. กรุงเทพมหานคร: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณมหาวิทยาลัย.

ชม ภูมิภาค. (2544). เทคโนโลยีเพื่อการศึกษา . เทคโนโลยีสื่อสารการศึกษา, 7(1), หน้า 16-17.

ฐาปนีย์ ธรรมเมธา. (2557). องค์ประกอบการเลือกสื่อการเรียนรู้. ใน เอกสารประกอบการบรรยายรายวิชา 468 301 การเลือกและการใช้สื่อการเรียนการสอน (น. 90). ภาควิชาเทคโนโลยีการศึกษา คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยศิลปากร.

วิภาพรรณ พินลา. (2561). การจัดการเรียนรู้สังคมศึกษาตามแนวทางพระพุทธศาสนา. Journal of Buddhist Education and Research, 7(1), หน้า 260-280

สำนักเลขาธิการสภาการศึกษา. (2560). แผนการศึกษาแห่งชาติ พ.ศ.2560 – 2579. กรุงเทพฯ: บริษัท พริกหวานกราฟฟิค จำกัด,.

ศิวนิต อรรถวุฒิกุล. (2559). เอกสารคำสอน รายวิชา 468 311 เทคโนโลยีการศึกษาสำหรับการ ฝึกอบรม (Educational Technology for Training).

Azuma, R. T. (1997). A survey of augmented reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environments, 6(4), 355–385.

Bacca, J., et al (2014). Augmented reality trends in education: A systematic review of research and applications. Educational Technology & Society, 17(4), 133–149.

Billinghurst, M., & Dünser, A. (2012). Augmented reality in education. IEEE Computer, 45(7), 56–63.

Chen, C. H., et al (2016). Employing augmented reality to facilitate students’ learning in science courses. Computers in Human Behavior, 2016(55), 927–933.

Dale, E. (1969). Audio-visual methods in teaching (3rd ed.). New York, NY: Macmillan.

Gerlach, V. S., & Ely, D. P. (1971). Teaching and media: A systematic approach. Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall.

Gardner, H. (1993). Multiple intelligences: The theory in practice. New York, NY: Basic Books/Hachette Book Group.

Heinich, R., Molenda, M., & Russell, J. D. (1992). Instructional media and new technologies of instruction (4th ed.). New York, NY: Macmillan College Division.

Ibáñez, M. B., Di Serio, Á., Delgado Kloos, C., & García Rueda, J. J. (2014). Augmented reality for STEM learning: A systematic review. Computers & Education, 2018(123), 48–60.

Radu, I. (2014). Augmented reality in education: A meta-analysis of research studies. Computers in Human Behavior, 2014, 385–392. 17(4), 133–149.