THE DEVELOPMENT MEASUREMENT AND EVALUATION OF MATHEMATIC TEACHERS UNDER THE SECONDARY EDUCATIONAL SERVICE AREA OFFICE UTTARADIT
Main Article Content
Abstract
This research titled “Developing Problem-Solving Abilities in Science and Teamwork among Grade 4 Students by STAEM Education on the Moon and the Solar System” aimed to 1) measure skills and abilities in solving science problems on the Moon and the Solar System among grade 4 students by STAEM education, 2) study teamwork behavior in science learning on the Moon and Solar System by STAEM education concept, and 3) study the ability to produce scientific works by STAEM education. The sample of this research was grade 4/5 students studying in the regular curriculum of Assumption College Primary Section, Semester 2, Academic Year 2022, 1 classroom, totaling 41 students obtained by a cluster random sampling. The tools used in the research consisted of 1) a learning management plan based on the concept of STAEM Education, 2) Scientific problem-solving competency test form, 3.) Teamwork skill measurement form, 4) Form to evaluate the ability to create scientific works. Data were analyzed using statistics to determine percentage, mean, standard deviation and T-test Dependent Sample.The results of this study indicated that 1) students' achievement in solving science problems after learning was higher than during learning at the statistical significance level of .05 and students' development in solving problems was higher, representing 46.5%, 59.5%, 71.85% respectively, 2) Teamwork behavior of students in every group had an average score ranging from 2.08-2.66, which was in a good level. 3) In terms of the ability to create scientific works, it was found that students had developed their ability in creating scientific works at 44.84%, 61.96%, 85.80% respectively.
Article Details
References
กระทรวงศึกษาธิการ. (2553). แนวปฏิบัติการวัดและประเมินผลการเรียนรู้ตามหลักสูตรแกนกลาง
การศึกษาขั้นพื้นฐานพุทธศักราช2551.กรุงเทพฯ : โรงพิมพ์ชุมนมสหกรณ์การเกษตรแห่ง
ประเทศไทย จากัด.
ฝ่ายวิชาการโรงเรียนอัสสัมชัญ แผนกประถม.(2565).งานหลักสูตรและการสอนภายในสถานศึกษา
ปี 2565.
กชกร พินิจมนตรี(2560). การพัฒนารูปแบบการเรียนการสอน STEAM Education เพื่อพัฒนา
ทักษะการดำรงชีวิตในศตวรรษที่ 21 สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกยาปีที่ 1. วารสารการ
ประชุมวิชาการเสนอผลงานวิจัยระดับชาติ คณะครุศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสุรินทร์,
, 179-192.
กรมวิชาการ. (2535). ความคิดสร้างสรรค์ หลักสูตรทฤษฎีการเรียนการสอน. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์
คุรุสภาลาดพร้าว.กระทรวงศึกษาธิการ. (2560). แผนการศึกษาแห่งชาติ พ.ศ. 2560 - 2579. กรุงเทพฯ: พริกหวานกราฟฟิต.กระทรวงศึกษาธิการ สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน. (2560).ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรู้
แกนกลางกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานพุทธศักราช
(ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560). กรุงเทพฯ: ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี(สสวท.).(2558).คู่มือการจัดการเรียนรู้กลุ่ม
สาระการเรียนรู้ วิทยาศาสตร์. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์ครุสภาลาดพร้าว.
จารีพร ผลมูล. (2558). การพัฒนาหน่วยการเรียนรู้บูรณาการแบบ STEAM สำหรับนักเรียนชั้น
มัธยมศึกษาปีที่ 3 : กรณีศึกษา ชุมชนวังตะกอ จังหวัดชุมพร. บัณฑิตวิทยาลัย :มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรต,
เจนจิรา สันตีไพบูลย์. (2561). การจัดกิจกรรมพัฒนาผู้เรียนตามแนวคิด STEAM ร่วมกับการสอน
เชิงผลิตภาพเพื่อส่งเสริมทักษะกระบวนการและความสามารถในการสร้างสรรค์ผลงาน
ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3. บัณฑิตวิทยาลัย :มหาวิทยาลัยศิลปากร,
นิวัฒน์ บุญสม. (2556). การพัฒนารูปแบบการเรียนการสอนตามแนวคิดของกระบวนการแก้ปัญหา
อย่างสร้างสรรค์เพื่อส่งเสริมนวัตกรรมด้านสุขภาพของนักเรียนที่มีความสามารถพิเศษทางวิทยาศาสตร์, บัณฑิตวิทยาลัย: มหาวิทยาลัยศิลปากร,
ดารุณี เพ็งน้อย. (2563). การพัฒนาความสามารถในการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์และการสร้าง
ผลงานทางวิทยาศาสตร์ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ด้วยการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ตามแนวคิด STEAM Educationนักศึกษา บัณฑิตวิทยาลัย : มหาวิทยาลัยศิลปากร
ภิญโญ วงษ์ทอง. (2562). ผลการจัดกิจกรรมการเรียนรู้บูรณาการ STEAM Education ที่มีต่อ
ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิทยาศาสตร์ ทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณและความพึงพอใจ
ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4.วารสารหน่วยวิจัยวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และ
สิ่งแวดล้อมเพื่อการเรียนรู้, 10(1), 94-112.
ศศิธร ศรีวงษ์ญาติดี. (2560). การพัฒนารูปแบบการเรียนรู้โปรแกรมหุ่นยนต์ด้วยวัฏจักรการเรียนรู้
E เพื่อส่งเสริมความสามารถในการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์.บัณฑิตวิทยาลัย :
จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย,
มีนกาญจน์ แจ่มพงษ์. (2559). การพัฒนาชุดฝึกทักษะแบบสะตีมศึกษาเพื่อการสร้างสรรค์ขึ้นงาน
เรื่อง พลังงานรอบตัวเรา. บัณฑิตวิทยาลัย : มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี,
รุจิราพร รามศีริ. (2556). การพัฒนารูปแบบการเรียนการสอนวิทยาศาสตร์โดย ใช้การวิจัยเป็นฐาน
เพื่อเสริมสร้างทักษะการวิจัย ทักษะการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ และจิตวิทยาศาสตร์
ของนักเรียนระดับมัธยมศึกษา, บัณฑิตวิทยาลัย : มหาวิทยาลัยศิลปากร,
อลงกต ยาวิละกาศ.(2561).การศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาศิลปะเรื่ององค์ประกอบศิลป์และ
ความสามารถในการสร้างสรรค์ผลงานของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้กิจกรรมศิลปะตามแนวคิดหมวกหกใบ ร่วมกับการวิเคราะห์ทางทัศนศิลป์. บัณฑิตวิทยาลัย :มหาวิทยาลัยศิลปากร,
Kim. (2018). DEVELOPMENT AND APPLICATION OF ART BASED STEAM EDUCATION
PROGRAM USING EDUCATIONAL ROBOT International Journal of Mobile and
Blended Learning (IJMBL), 10(3), 46-57.