Situations and Guidelines for Developing Media Creation Skills in the Digital Era of Teachers Under The Nakhon Phanom Primary Educational Service Area Office 1
Main Article Content
Abstract
The development of teachers' digital media skills will result in the development of advanced media skills suitable for students in the digital age. This study aims to (1) study the current and desirable conditions of teachers' digital media skills, (2) assess the need for creative skills.Media in the digital age of teachers (3) developing ways to develop media skills in the digital age of teachers under the Nakhon Phanom Primary Educational Service Area Office. District 1, a sample group of 288 teachers, determined the size of the sample by using the percentage criteria. There are 4 research tools: (1) a questionnaire estimating 5 levels.
The research found that (1) the current state of the teacher's digital age media skills is at a high level. The desirable state of the teacher's digital age media skills are at a high level.Finally, (2) The need for media creation skills in the digital age of teachers found that the skills that average higher than average are objective analysis skills, learning performance evaluation skills, learning content analysis skills related to goals, existing teaching media selection skills, and performance evaluation skills.Teaching materials, analytical skills, presentation style. Problem analysis skills and the need for media use and learner character analysis skills (3) Guidelines for developing media creation skills in the digital age of teachers were found to be most appropriate overall and have a large overall possibility.
Article Details
References
กชพร ดีการกล. (2558). “พฤติกรรมการสื่อสารเพื่อการเรียนรู้ร่วมกันเป็นทีมผ่านระบบ
แลกเปลี่ยนเรียนรู้บน เครือข่ายอินเทอร์เน็ตตามแนวคิดการเรียนรู้แบบนา
ตนเองของบุคลากร ทางการศึกษา.”วารสารวิชาการVeridian E-Journal, Slipakorn
University ฉบับภาษาไทย สาขาสังคมศาสตร์ มนุษยศาสตร์ และศิลปะ. ปีที่ 8 ฉบับที่ 2
: 1-14.
กระทรวงศึกษาธิการ. (2545). พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ พุทธศักราช 2542 (ฉบับที่
และที่ แก้ไขเพิ่มเติม พุทธศักราช 2545. กรุงเทพมหานคร: บริษัทสยามสปอรต์
ซินดิเค จำกัด.
กฤษกนก วรรณวีระ และสุรพล บุญลือ. (2558). “การสร้างชุมชนนักปฏิบัติการบนเครือข่าย
สังคมเพื่อการเรียนรู้ การผลิตสื่อการเรียนการสอนออนไลน์ของ โรงเรียนสุรศักดิ์
มนตรี.” ใน การประชุมวิชาการระดับชาติ โสตฯ - เทคโนฯ สัมพันธ์แห่งประเทศไทย
ครั้งที่ 29. กรุงเทพฯ : ศูนย์ผลิตตาราเรียน มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระ
นครเหนือ, (20-27).
กิตติ เสือแพร และมีชัย โลหะการ. (2558). “การเปรียบเทียบผลของวิธีสอนด้วยเครือข่าย
สังคมออนไลน์กับวิธีการสอนปกติที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาการ
ประมวลผลภาพดิจิตอลสำหรับนักศึกษาสาขาวิศวกรรมไฟฟ้า.” ใน การประชุม
วิชาการครุศาสตร์อุตสาหกรรมระดับชาติครั้งที่ 8. กรุงเทพฯ : มหาวิทยาลัยเทคโนโลยี
พระจอมเกล้าพระนครเหนือ, (253-258).
กุลธวัช สมารักษ์. (2555). การพัฒนารูปแบบการเรียนแบบผสมผสานผ่านเครือข่ายสังคม
ออนไลน์ โดยใช้กรณีศึกษาด้วยวิดีโอแชร์ริง เพื่อพัฒนาทักษะการคิดอย่างมี
วิจารณญาณ. วิทยานิพนธ์ครุศาสตร์อุตสาหกรรมมหาบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยี
เทคนิคศึกษา ภาควิชาครุศาสตร์ เทคโนโลยี บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยเทคโนโลยี
พระจอมเกล้าพระนครเหนือ.
แก้วตา เจือนาค. (2560). การออกแบบการเรียนรู้เพื่อศตวรรษที่ 21. ใน เอกสารประชุม
วิชาการระดับชาติครั้งที่ 9 มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐมวันที่ 28 - 29 กันยายน 2560.
มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม.
จินตวีร์ คล้ายสังข์. (2563).การผลิตและใช้สื่ออย่างเป็นระบบเพื่อการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21.
หนังสือชุดการบูรณาการ ICT สู่การเรียนรู้ สำหรับผู้เรียนยุคใหม่. กรุงเทพฯ :
สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
จินตวีร์ คล้ายสังข์. (2555). Desktop publishing สู่ e-book เพื่อส่งเสริมการใฝ่รู้ของผู้เรียน
ยุคดิจิทัล. หนังสือชุดการบูรณาการ ICT สู่การเรียนรู้ สำหรับผู้เรียนยุคใหม่. กรุงเทพฯ
: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
จินตวีร์ คล้ายสังข์ และ ประกอบ กรณีกิจ. (2560). Pedagogy-based Hybrid Learning: จาก
แนวคิดสู่การปฏิบัติ. วารสารครุศาสตร์ ปีที่ 38ฉบับที่ 1 (กรกฎาคม-ตุลาคม 2552).
หน้า 93-108.
Anderson L.K.(2010). A Taxonomy of Learning, Teaching and Assessment: a
Revision of
Bloom’s Taxonomy of Educational Objective.New York, Longman.
Cai, H. (2013). Using augmented reality games as motivators for youth
environmental education: An American Hart's tongue fern conservation
project. Ph.D. Dissertation, Department of Environmental & Forest Biology,
State University of New York College of Environmental Science and Fore