ปัจจัยสภาพแวดล้อมในการเรียนรู้แบบอัจฉริยะส่งผลต่อความพึงพอใจของผู้เรียนเจเนอเรชันซี กรณีศึกษานักศึกษามหาวิทยาลัยเอกชนในเขตกรุงเทพมหานคร

ผู้แต่ง

  • ธีรวัฒน์ สิริกชกร ภาควิชาการสื่อสารและสื่อใหม่ คณะนิเทศศาสตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ

คำสำคัญ:

ปัจจัยสภาพแวดล้อม, การเรียนรู้แบบอัจฉริยะ, ความพึงพอใจ, ผู้เรียน, เจเนอเรชันซี

บทคัดย่อ

การศึกษาวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาถึงอิทธิพลของปัจจัยสภาพแวดล้อม ในการเรียนรู้แบบอัจฉริยะต่อความพึงพอใจของผู้เรียน เจเนอเรชันซี กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษา คือ นักศึกษามหาวิทยาลัยเอกชนจำนวน 3 แห่ง ที่มีการเรียนรู้แบบอัจฉริยะระดับชั้นปีที่ 3 และปีที่ 4 ทั้งเพศชายและหญิงจำนวน 250 คน โดยคัดเลือกจากคณะที่มีการจัดการเรียนรู้แบบอัจฉริยะ 5 คณะ ใช้เกณฑ์การกำหนดขนาดของกลุ่มตัวอย่างจากโปรแกรม G*Power โดยใช้แบบสอบถามเป็นเครื่องมือในการเก็บรวบรวมข้อมูลซึ่งผลการตรวจสอบความเชื่อมั่นอยู่ที่ 0.92 ความเชื่อมั่นอยู่ระหว่าง 0.80-1.00 ซึ่งยอมรับได้และวิเคราะห์ข้อมูลโดยใช้สถิติอนุมาน (Inferential Statistics) คือ การวิเคราะห์สมการโครงสร้าง (Structural Equation Modeling: SEM) ด้วยวิธี Partial Least Squares (PLS-SEM)
ผลการวิจัยพบว่า โมเดลมีความสอดคล้องกับข้อมูลเชิงประจักษ์ในระดับดี (SRMR = 0.060) โดยสภาพแวดล้อมการเรียนรู้อัจฉริยะสามารถพยากรณ์ความพึงพอใจของผู้เรียนได้ร้อยละ 78.5 (R^2 = 0.785) และมีอิทธิพลเชิงบวกอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .01 (Path Coefficient = 0.886, t = 45.901) เมื่อพิจารณารายด้านพบว่า บรรยากาศในการเรียนรู้ (Atmosphere) มีค่าน้ำหนักความสำคัญสูงสุด (0.930) รองลงมาคือการมีส่วนร่วม (Participation) (0.923) และสภาพแวดล้อมทางกายภาพ (Physical) (0.844) ตามลำดับ ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของ การจัดสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่เหมาะสมสำหรับผู้เรียนยุคดิจิทัล
การวิเคราะห์ค่าน้ำหนักองค์ประกอบ (Outer Loadings) พบว่า “บรรยากาศในการเรียนรู้” (Atmosphere) เป็นองค์ประกอบที่มีความสำคัญสูงสุด (0.930) ตามมาด้วย “การมีส่วนร่วม” (Participation) (0.923) และ “สภาพแวดล้อมทางกายภาพ” (Physical) (0.844) ตามลำดับ อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .01

ประวัติผู้แต่ง

ธีรวัฒน์ สิริกชกร, ภาควิชาการสื่อสารและสื่อใหม่ คณะนิเทศศาสตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ

อ.ประจำมหาวิทยาลัยกรุงเทพ

เอกสารอ้างอิง

ชริณี เดชจินดา. (2535). ความพึงพอใจของผู้ประกอบการต่อศูนย์กำจัดกากอุตสาหกรรมแขวงแสมดำ เขตบางขุนเทียน กรุงเทพมหานคร. วิทยานิพนธ์ปริญญาสังคมศาสตรมหาบัณฑิต สาขาสิ่งแวดล้อม, บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยมหิดล.

ณัฐดนัย เนียมทอง. (2561). มองเทคโนโลยีเพื่อการศึกษาในยุคดิจิทัล. [ออนไลน์], เข้าถึงได้จาก: https://www.scimath.org/article-technology/item/8477-2018-07-18-04-11-25 (2569, 16 มกราคม).

ปริญญา จเรรัชต์, สมศักดิ์ เภาทอง และวิโรจน์ ฤทธิ์ฤาชัย. (2546). ความพึงพอใจของเกษตรกรผู้ผลิตและผู้ใช้เสบียงสัตว์ จังหวัดสุพรรณบุรี กิจกรรมนาหญ้าและพัฒนาอาชีพผลิตเสบียงสัตว์เพื่อการจำหน่าย. รายงานการวิจัย. กองอาหารสัตว์ กรมปศุสัตว์.

ปรีดี นุกุลสมปรารถนา. (2568). รวมสถิติ Digital และการใช้ Social Media ในไทยประจำปี 2025. [ออนไลน์], เข้าถึงได้จาก: https://www.popticles.com/trends/thailand-digital-and-social-media-2025/ (2569, 12 มกราคม).

พีรญา สุขขีวรรณ. (2566). สภาพแวดล้อมการเรียนรู้อัจฉริยะในการคิดออกแบบร่วมกับการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐานที่ส่งเสริมทักษะการคิดเชิงนวัตกรรมและการสร้างสรรค์ผลงานนวัตกรรมของนักศึกษาอาชีวศึกษา. ครุศาสตรดุษฎีบัณฑิต คณะครุศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

Astin, A. W. (1999). Student involvement: A developmental theory for higher education. Journal of College Student Development, 40(5), 518-529.

Barley, S. (2016). Here’s what marketers need to know about Generation Z. [Online], Available: https://www.sprinklr.com/the-way/w hat-marketers-need-know-generation-z/. (2025, 10 January).

Biggs, J., & Tang, C. (2011). Teaching for quality learning at university (4th ed.). Open University Press.

Deci, E. L., & Ryan, R. M. (2000). The “what” and “why” of goal pursuits: Human needs and the self-determination of behavior. Psychological Inquiry, 11(4), 227-268.

Elliot, K. M., & Shin, D. (2002). Student satisfaction: An alternative approach to assessing this important concept. Journal of Higher Education Policy and Management, 24(2), 197-209.

Hair, J. F., Hult, T. G. M., Ringle, C. M., & Sarstedt, M. (2021). A Primer on Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) (3rd ed.). SAGE Publications.

Henseler, J., Hubona, G., & Ray, P. A. (2016). Using PLS path modeling in new technology research: updated guidelines. Industrial Management & Data Systems, 116(1), 2-20.

Hill, N. (2025). การศึกษาในยุคดิจิทัล โอกาสและความท้าทายสำหรับนักเรียนยุคใหม่. [Online], Available: https://tinyurl.com/yt72c2vv. (2025, 10 January).

Hu, Y.-H. (2021). Effects and acceptance of precision education in an AI-supported smart learning environment. Education and Information Technologies, 27(2), 2013-2037.

Jamieson, P., Fisher, K., Gilding, T., Taylor, P. G., & Trevitt, A. C. (2000). Place and space in the design of new learning environments. Higher Education Research & Development, 19(2), 221-236.

Kuh, G. D. (2009). What student affairs professionals need to know about student engagement. Journal of College Student Development, 50(6), 683-706.

Oblinger, D. G. (Ed.). (2006). Learning spaces. EDUCAUSE. [Online], Available: https://www.educause.edu/research-and publications/books/learning-spaces. (2025, 10 January).

OECD. (2013). Innovative learning environments. OECD Publishing.

Prensky, M. (2001). Digital natives, digital immigrants. On the Horizon, 9(5), 1-6.

Schawbel, D. (2014). Millennial branding and Randstad US releases first worldwide study comparing Gen Y and Gen X workplace expectations. [Online], Available: https://www.prnewswire.com/news-releases/millennial-branding- and-randstad-us-release-first-worldwide-study-comparing-gen-y- and-gen-z-workplace-expectations-273627391.html. (2025, 10 January).

Seemiller, C., & Grace, M. (2016). Generation Z goes to college. John Wiley & Sons.

Trilling, B., & Fadel, C. (2009). 21st century skills: Learning for life in our times. John Wiley & Sons.

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

11-08-2026

รูปแบบการอ้างอิง

สิริกชกร ธ. (2026). ปัจจัยสภาพแวดล้อมในการเรียนรู้แบบอัจฉริยะส่งผลต่อความพึงพอใจของผู้เรียนเจเนอเรชันซี กรณีศึกษานักศึกษามหาวิทยาลัยเอกชนในเขตกรุงเทพมหานคร. Valaya Alongkorn Review Journal, 16(2), 106–120. สืบค้น จาก https://so06.tci-thaijo.org/index.php/var/article/view/292126

ฉบับ

ประเภทบทความ

บทความวิจัย