ห้องสตูดิโอผลิตรายการโทรทัศน์เสมือนจริงเพื่อส่งเสริมการรับรู้สภาพแวดล้อมทางนิเทศศาสตร์

ผู้แต่ง

  • ศราวุฒิ เกิดถาวร สาขาวิชาการสื่อสารดิจิทัลเเละมัลติมีเดีย คณะวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏไลยอลงกรณ์ ในพระบรมราชูปถัมภ์

คำสำคัญ:

ห้องสตูดิโอผลิตรายการโทรทัศน์, การรับรู้, ความเป็นจริงเสมือน, นิเทศศาสตร์

บทคัดย่อ

การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนาห้องสตูดิโอผลิตรายการโทรทัศน์เสมือนจริง เพื่อส่งเสริมการรับรู้สภาพแวดล้อมทางนิเทศศาสตร์ และ 2) ศึกษาความพึงพอใจในการใช้งาน ห้องสตูดิโอผลิตรายการโทรทัศน์เสมือนจริงเพื่อส่งเสริมการรับรู้สภาพแวดล้อมทางนิเทศศาสตร์ ได้ดำเนินการด้วยระเบียบวิธีวิจัยแบบผสมผสาน เพื่อให้ได้มาซึ่งข้อมูลที่ครอบคลุมและรอบด้าน โดยการมีส่วนร่วมจากกลุ่มประชากรที่หลากหลาย ตั้งแต่ผู้เชี่ยวชาญในวงการ ผู้ปฏิบัติงาน ผลิตรายการโทรทัศน์ไปจนถึงผู้ใช้ปลายทางซึ่งเป็นประชาชนทั่วไปจำนวน 400 คน ที่เดินทาง มายังมหาวิทยาลัยราชภัฏวไลยอลงกรณ์ ในพระบรมราชูปถัมภ์ เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ ห้องสตูดิโอผลิตรายการ โทรทัศน์เสมือนจริงฯที่พัฒนาขึ้น แบบประเมินคุณภาพ และแบบสอบถามความพึงพอใจที่มีต่อห้องสตูดิโอผลิตรายการโทรทัศน์เสมือนจริงฯ
ผู้วิจัยได้ดำเนินการพัฒนาห้องสตูดิโอผลิตรายการโทรทัศน์เสมือนจริงฯ 5 ขั้นตอน ตามหลักการ (ADDIE Model) ผู้เชี่ยวชาญวิเคราะห์ระดับความเหมาะสมทุกด้านเฉลี่ยอยู่ในระดับมากที่สุด (M = 4.92, SD = 0.06) ผลการศึกษาเชิงปริมาณ พบว่า ระดับความพึงพอใจของผู้ใช้งานโดยรวมอยู่ในระดับความพึงพอใจของผู้ใช้งานโดยรวมอยู่ในระดับมากที่สุด (M = 4.68, SD = 0.46) โดยด้านเนื้อหาได้รับการประเมินในระดับสูงที่สุด ในทุกกลุ่มตัวอย่าง ยืนยันว่าเนื้อหาเป็นปัจจัย ที่สำคัญที่สุดในการสร้างความพึงพอใจและคุณค่าให้กับผู้ชม ในทางตรงกันข้าม ด้านการออกแบบภาพนิ่ง เป็นองค์ประกอบที่ได้รับคะแนนน้อยสุด ซึ่งบ่งชี้ถึงความจำเป็นเร่งด่วนในการปรับปรุง และพัฒนา นอกจากนี้ ผลการศึกษาพบความแตกต่าง ที่มีนัยสำคัญในกลุ่มประชากรที่เฉพาะเจาะจง โดยกลุ่ม LGBTQ+ มีคะแนนประเมินโดยรวมสูงกว่ากลุ่มอื่น ขณะที่ผู้ที่มีระดับการศึกษาสูงจะประเมินด้านเทคโนโลยีเสมือนจริงในระดับสูงกว่าเช่นกัน

เอกสารอ้างอิง

Bevan, J., & Mackness, C. (2025). From Virtual Production to ‘Integrated Production Technologies’. 12-24. https://doi.org/10.4324/9781003449492-2

De Conto, S. M., Amorim, F. A., Eme, J. B., Finkler, R., & Rech, T. (2020). Turismo e Sustentabilidade: Reflexões em Momentos da Pandemia Covid-19. Revista Rosa dos Ventos Turismo e Hospitalidade, 12(3 - Especial Covid 19), 1-2. [Online], Available: http://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/rosadosventos/article/view/8643

Hill, J. W., & LaValle, S. M. (2004). Virtual Reality. [Online], Available: https://www.amazon.com/Virtual-Reality-Joey-W-Hill-ebook/dp/B0129538XO

Oh, S. H. (2024). A Comparison and analysis of digital video composite shooting methods, considering the purpose and direction of video content classification: A focus on XR studio and virtual production. Journal of Industrial Technology Research, 29(2), 39-52. https://doi.org/10.29279/jitr.2024.29.2.39

Penerliev, M., & Ahmed, A. R. (2024). Sustainable development, pandemics, and tourism - intersections. Acta Scientifica Naturalis, 11(3), 89-97. https://doi.org/10.2478/asn-2024-0021

Söğütlüler, T. (2024). The future of the moving image: Virtual production technology. Türkiye Film Araştırmaları Dergisi, 10(4), 214-234. https://doi.org/10.59280/film.1530664

Swords, J., & Willment, N. (2024). The emergence of virtual production - a research agenda. Convergence, 30(5), 1557-1574. https://doi.org/10.1177/13548565241253903

Yamane, T. (1973). Statistics: An Introductory Analysis. John Weather Hill.

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

11-03-2026

รูปแบบการอ้างอิง

เกิดถาวร ศ. (2026). ห้องสตูดิโอผลิตรายการโทรทัศน์เสมือนจริงเพื่อส่งเสริมการรับรู้สภาพแวดล้อมทางนิเทศศาสตร์. วารสารวไลยอลงกรณ์ปริทัศน์, 16(1), 125–143. สืบค้น จาก https://so06.tci-thaijo.org/index.php/var/article/view/287965

ฉบับ

ประเภทบทความ

บทความวิจัย