ความสัมพันธ์ระหว่างความภูมิใจในร่างกายของตนเอง ความชัดเจนในอัตมโนทัศน์แห่งตน และการนำเสนอตนเองผ่านร่างอวทาร์ในจักรวาลนฤมิต ของนักศึกษาสาขาวิชาจิตวิทยา การปรึกษาและการแนะแนว มหาวิทยาลัยราชภัฏวไลยอลงกรณ์ ในพระบรมราชูปถัมภ์

Main Article Content

วิภาพร ตัณฑสวัสดิ์

บทคัดย่อ

การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ศึกษาระดับการนำเสนอตนเองผ่านร่างอวทาร์ในจักรวาลนฤมิต และ 2) ศึกษาความสัมพันธ์ระหว่าง เพศ ความภูมิใจในร่างกายของตนเอง ความชัดเจนในอัตมโนทัศน์แห่งตน และการนำเสนอตนเองผ่านร่างอวทาร์ในจักรวาลนฤมิต ประชากร คือ นักศึกษาชั้นปีที่ 3 สาขาจิตวิทยาการปรึกษาและการแนะแนว มหาวิทยาลัยราชภัฏวไลยอลงกรณ์ ในพระบรมราชูปถัมภ์ จำนวน 28 คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ประกอบด้วย แบบวัดความภูมิใจในร่างกายของตนเอง แบบวัดความชัดเจนในอัตมโนทัศน์แห่งตน และแบบวัดการนำเสนอตนเองผ่านร่างอวทาร์ในจักรวาลนฤมิต สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ประกอบด้วย ความถี่ ร้อยละ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และการวิเคราะห์ค่าสัมประสิทธิ์สหสัมพันธ์แบบสเปียร์แมน กำหนดนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ 0.05  ผลการวิจัยพบว่า 1) นักศึกษามีการนำเสนอตนเองผ่านร่างอวทาร์ในจักรวาลนฤมิตด้านตัวตนในอุดมคติ (  = 38.78, S.D. = 5.26) และด้านตัวตนที่หลากหลาย (  = 24.67, S.D. = 3.69) ในระดับสูง 2) เพศมีความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติกับด้านตัวตนในอุดมคติ (r = .467) และด้านตัวตนที่หลากหลาย  (r = .452) 3) ความภูมิใจในร่างกายของตนเองมีความสัมพันธ์ทางบวกกับด้านตัวตนที่คงเส้นคงวา  (r = .378) และมีความสัมพันธ์ทางลบกับด้านความชอบที่จะนำเสนอตนเองผ่านทางออนไลน์ (r = -.483) ด้านตัวตนในอุดมคติ (r = -.314) อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติ 4) ความชัดเจนในอัตมโนทัศน์แห่งตนมีความสัมพันธ์ทางบวกกับด้านตัวตนที่คงเส้นคงวา (r = .418) และมีความสัมพันธ์ทางลบกับด้านตัวตนในอุดมคติ (r = -.340) ด้านความชอบที่จะนำเสนอตนเองผ่านทางออนไลน์ (r = -.303) และด้านตัวตนที่หลากหลาย (r = -.053) อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติ

Article Details

ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

Al-Saggaf, Y. & Nielsen, S. (2014). Self-disclosure on Facebook among female users and its relationship to feelings of loneliness. Comput. Hum. Behav. 36, 460–468. [Online], Available: https://doi.org/10.1016/j.chb.2014.04.014. (2565, 17 ตุลาคม).

Back, M. D., Schmukle, S. C. & Egloff, B. (2010). Why are narcissists so charming at first sight? Decoding the narcissism–popularity link at zero acquaintance. Journal of Personality and Social Psychology. 98(1), 132-145. [Online], Available: https://doi.org/10.1037/a0016338. (2565, 17 ตุลาคม).

Bailenson, J. N. & Blascovich, J. (2004). Avatars. Encyclopedia of Human-Computer Interaction, Berkshire Publishing Group, 64-68. [Online], Available: https://www.stanfordvr.com/mm/2004/bailenson-avatars.pdf. (2565, 17 ตุลาคม).

Bilsker, D., Schiedel, D. & Marcia, J. E. (1988). Sex differences in identity status. Sex Roles. 18(3-4), 231-236. [Online], Available: https://doi.ort/10.1007/BF00287792.

(2565, 17 ตุลาคม).

Biocca, F. (1997). The cyborg's dilemma: Progressive embodiment in virtual environments. Journal of Computer-Mediated Communication. 3(2). [Online], Available: https://doi.org/10.1111/j.1083-6101.1997.tb00070.x. (2565, 17 ตุลาคม)

Bissell, K. L. (2004). Sports model/ sports mind: the relationship between entertainment and sports media exposure, sports participation, and body image distortion in division female athletes. Mass Communication & Society. 7, 453-473.

Campbell, J. D. et al. (1996). Self-concept clarity: Measurement, personality correlates, and cultural boundaries. Journal of Personality and Social Psychology. 70(1), 141-156.

Campbell, F. K. (2008). Exploring internalised Ableism using critical race theory. Disability & Society. 23(2), 151-162. [Online], Available: https://doi.org/10.1080/

(2565, 17 ตุลาคม).

Deaux, K. & Major, B. (1987). Putting gender into context: An interactive model of gender-related behavior. Psychological Review. 94(3), 369-389. [Online], Available:

https://doi.org/10.1037/0033-295X.94.3.369. (2565, 17 ตุลาคม)

Dunn, R. A. & Guadagno, R. E. (2012). My avatar and me Gender and personality predictors of avatar-self discrepancy. Computers in Human Behavior. 28(1), 97-106.

Ellison, N. B., Heino, R. D., & Gibbs, J. L. (2006). Managing impressionsonline: Self-presentation pro-

cesses in the online dating environment. Journal of Computer-Mediated Communication, 11(2).

Ellison, N. B., Heino, R. D., & Gibbs, J. L. (2006). Managing impressionsonline: Self-presentation pro-

cesses in the online dating environment. Journal of Computer-Mediated Communication, 11(2).

Ellison, N., Heino, R., & Gibbs, J. (2006). Managing Impressions Online: Self-Presentation Processes in the Online Dating Environment. Journal of Computer-Mediated Communication. 11(2), 415–441. [Online], Available:

https://doi.org/10.1111/j.1083-6101.2006.00020.x. (2565, 17 ตุลาคม).

Fullwood C. (2015). The role of personality in online selfpresentation. Oxford: Oxford University.

Fullwood C., James B.M. & Chen-Wilson C.J. (2016). Self-concept clarity and online self-presentation in adolescents. Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking. 19, 716–720.

Guy J. G. & Anita G. D. (2008). The First-Person Effect and Its Behavioral Consequences: A New Trend in the Twenty-Five Year History of Third-Person Effect Research. Mass Comm. & Socity. 11(4), 539-540. [Online], Available:

https//doi.org/10.1080/15205430802368621. (2565, 17 ตุลาคม).

Hui, V. et al. (2021). Applications of Extended Reality Technologies within Design Pedagogy: A Case Study in Architectural Science. International Journal of Digital Society (IJDS). 12(2). [Online], Available: https://infonomics-society.org/wp-content/

uploads/Applications-of-Extended-Reality-Technologies-within-Design-Pedagogy.pdf. (2565, 17 ตุลาคม)

Inal, Y. & Cagiltay, K. (2006). Avatars as pedagogical agents for digital gamebased learning. Paper presented at the Society for Information Technology and Teacher Education International Conference 2006, Orlando, Florida, USA.

Kromand, D. (2007). Avatar Categorization. In Situated Play. Proceedings of DiGRA 2007 Conference. University of Tokyo. (400–406).

Leaper, C. & Friedman, C. K. (2007). The Socialization of Gender. In Grusec J. E. &. Hastings

P. D. (Eds.). Handbook of socialization: Theory and research. (pp. 561–587). The Guilford.

Loewen, M., Burris, C. & Nacke, L. (2021). Me, Myself, and Not-I: Self-Discrepancy Type Predicts Avatar Creation Style. Frontiers in Psychology, section Human-Media Interaction. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2020.01902

Magnuson, M.J. and Dundes, L. (2008) Gender Differences in “Social Portraits” Reflected in MySpace Profiles. Cyber Psychology & Behavior. 11, 239-241. [Online], Available:

https://doi.org/10.1089/cpb.2007.0089. (2565, 17 ตุลาคม)

Manago A.M. et al. (2008) Self-presentation and gender on Myspace. Journal of Applied Developmental Psychology. 29(6), 446-458.

Mendelson, B. K., Mendelson, M. J. & White, D.R. (2001). Body-esteem Scale for Adolescents and Adults. Journal Personality Assessment. 76, 90-106.

Neustaedter C. & Fedorovskaya E. (2009). Presenting identity in a virtual world through avatar appearances. In Proceedings of Graphics Interface 2009, 183–190. [Online], Available: https://dl.acm.org/doi/10.5555/1555880.1555921. (2565, 17 ตุลาคม).

Pringle, M. (2015). Conjuring the ideal self: An investigation of self-presentation in video game avatars. Press Start. 2(1), 1-20. https://press-start.gla.ac.uk/index.php/press-start/article/view/29. (2565, 17 ตุลาคม).

Schlenker, B. R. (2003). Self-presentation. In M. R. Leary & J. P. Tangney (Eds.). Handbook of self and identity. (pp. 492–518). The Guilford.

Strimbu & O’Connell (2019). The relationship between self-concept and online self-presentation in adults Cyberpsychology. Behavior and Social Networking. 22(12), 804-807. [Online], Available: https://doi.org/10.1089/cyber.2019.0328. (2565, 17 ตุลาคม)

Thomas, A. G. & Johansen, M. K. (2012). Inside out: Avatars as an indirect measure of ideal body self-presentation in females. Cyberpsychology. Journal of Psychosocial Research on Cyberspace. 6(3).

Tiggemann, M. & Slater, A. (2014). The Internet and body image concerns in preteenage girls. J. Early Adolesc. 34, 606–620. [Online], Available: https://doi.org/10.1177/

(2565, 17 ตุลาคม)

Trepte, S. & Reinecke, L. (2010). Avatar creation and video game enjoyment: Effects of life-satisfaction, game competitiveness, and identification with the avatar. Journal of Media Psychology: Theories, Methods, and Applications. 22(4), 171–184. [Online], Available: https://doi.org/10.1027/1864-1105/a000022. (2565, 17 ตุลาคม)

Valkenburg P. I., Schouten A. P. & Peter, J. (2005). Adolescents’ identity experiments on the internet. New Media and Society. 7(3): 383-402.

Weber, S. & Mitchell, C. (2008). Imagining, keyboarding, and posting identities: Young people and NewMedia technologies. (5th ed.). Cambridge: The MIT.

Yang, C. C. & Brown, B. B. (2016). Online self-presentation on Facebook and self development during the college transition. Journal of Youth and Adolescence. 45(2), 402-416. [Online], Available: https://doi.org/10.1007/s10964-015-0385-y. (2565, 17 ตุลาคม).

Yee, N. & Bailenson, J. (2007). The Proteus Effect: The effect of transformed self-representation on behavior. Human Communication Research. 33(3) 271-290. [Online], Available: https://stanford.edu/~bailenso/papers/proteus%20effect.pdf. (2565, 17 ตุลาคม).

Zinovyeva, E. V., Kazantseva, T. V. & Nikonova, A. N. (2016) Self-esteem and loneliness in Russian adolescents with body dissatisfaction. Procedia-Soc. Behav. Sci. 233, 367–371. [Online], Available: https//doi.or/10.1016/j.sbspro.2016.10.160. (2565, 17 ตุลาคม)

Zimmermann, D., Wehler, A. & Kaspar, K. (2022). Self-representation through avatars in digital environments. Current Psychology. [Online], Available: https://doi.org/10.1007/

s12144-022-03232-6. (2565, 17 ตุลาคม)