ปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจรับชมภาพยนตร์และซื้อของเล่นจากภาพยนตร์โทคุซัทสึแนวคาเมนไรเดอร์ในประเทศไทย

Main Article Content

ณัฐวุฒิ ฉัตรเฉลิมวิทย์
วัชรพจน์ ทรัพย์สงวนบุญ

บทคัดย่อ

   การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์การวิจัย (1) เพื่อศึกษาปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจรับชมภาพยนตร์คาเมนไรเดอร์ และ (2) เพื่อศึกษาปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจซื้อของเล่นจากภาพยนตร์คาเมนไรเดอร์ เป็นการวิจัยเชิงปริมาณโดยใช้แบบสอบถามเป็นเครื่องมือในการวิจัย สุ่มเลือกตัวอย่างแบบใช้วิจารณญาณ (Purposive Sampling) เพื่อเก็บรวบรวมข้อมูลจากสมาชิกกลุ่มหรือผู้ติดตามเพจใน Facebook ที่มีเนื่อหาเกี่ยวข้องกับภาพยนตร์คาเมนไรเดอร์และมีอายุ 14-46 ปี จำนวน 400 คน วิเคราะห์ข้อมูลด้วยค่าสถิติร้อยละ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และทดสอบสมมติฐานด้วยการทดสอบไคสแควร์ ผลการศึกษาพบว่า ปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจรับชมภาพยนตร์คาเมนไรเดอร์ ได้แก่ องค์ประกอบของภาพยนตร์ด้านเทคนิคการผลิต ดาราหรือหรือผู้แสดงนำ ผู้อำนวยการสร้าง และ ช่องทางเผยแพร่ภาพยนตร์ อย่างมีนัยสำคัญที่ทางสถิติที่ระดับ 0.05 ในขณะที่ องค์ประกอบของภาพยนตร์ด้านบทประพันธ์ ผู้กำกับภาพยนตร์ และ การส่งเสริมการตลาด ไม่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจรับชมภาพยนตร์คาเมนไรเดอร์ ส่วนปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจซื้อของเล่นจากภาพยนตร์คาเมนไรเดอร์ ได้แก่ องค์ประกอบของของเล่นด้านประโยชน์และด้านคุณภาพ การส่งเสริมการตลาด ช่องทางการจัดจำหน่าย และ การตัดสินใจรับชมภาพยนตร์คาเมนไรเดอร์ อย่างมีนัยสำคัญที่ทางสถิติที่ระดับ 0.05 ในขณะที่ องค์ประกอบของของเล่นด้านบรรจุภัณฑ์ และ ราคา ไม่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจซื้อของเล่นจากภาพยนตร์คาเมนไรเดอร์ ซึ่งผลการวิจัยสามารถนำไปใช้ประกอบการจัดทำแผนการตลาดหรือแผนธุรกิจรวมถึงศึกษาความเป็นไปได้ของธุรกิจโทคุซัทสึแนวคาเมนไรเดอร์ในประเทศไทย

Article Details

ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

Bandai Namco Holdings Inc. (2020). Financial Highlights for the Fiscal Year Ending March 31, 2020. Retrieved from https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/9798?entry_id=6622

Cronbach, L. J. (1990). Essentials of Psychological Testing (5th ed.). New York, NY: Harper and Row.

Horton, D., & Wohl, R. R. (1956). Mass Communication and Para-Social Interaction Observations on Intimacy at a Distance. Psychiatry Interpersonal and Biological Processes. 19(3), 215–229. Retrieved from https://doi.org/10.1080/00332747.1956.11023049

Isotalus, P. (1995). Friendship through screen: Review of parasocial relationship. Nordicom Review, 1, 59–64.

John Nopadon Vasinsunthon & Wanichaya Nawalang. (2012). The factors influencing toy purchasing behavior of primary school students in Muang District, Chiang Mai in 2012 (in Thai). Retrieved from http://johnnopadon.blogspot.com/2012/07/blog-post.html

Kotler, P., & Armstrong, G. (2018). Principles of marketing (17th ed.). New Jersey, NJ: Pearson Education.

Naphak Jitsatikul. (2014). Media exposure, consumer behavior and merchandise in Otaku Culture. (in Thai). (Master's thesis). National Institute of Development Administration, Bangkok, Thailand.

National Statistical Office. (2019). Number of Population from Registration by Age, Sex and Province: 2019. Retrieved from http://statbbi.nso.go.th/staticreport/Page/sector/TH/report/sector_01_11101_TH_.xlsx

Parichart Sthapitanonda & Singhal, A. (1999). Cultural Shareability, Role Modelling and Para-Social Interaction in an Entertainment-Education Film: The Effects of Karate Kids on Thai Street Children. In S. Ralph, J. L. Brown, T. Lees (Eds.), Youth and Global Media (pp. 205–217). Retrieved from https://bit.ly/3y5Q8ZM

Pitak Panprem. (2007). Factors affecting the decision to watch horror movies of teenager in Bangkok. (in Thai). (Master's thesis). Thammasat University, Bangkok, Thailand.

Princhart Charungchitpracharom. (2010). Communication, parasocail interaction and pro-socail value learning in fanclub of masked rider cartoon series. (in Thai). (Master's thesis). Retrieved from http://cuir.car.chula.ac.th/bitstream/123456789/20703/1/princhart_ch.pdf

Raksarn Wiwatsinudom. (2006). Direction of domestic film industry development (research report) (in Thai) Bangkok: Chulalongkorn University. Retrieved from https://cuir.car.chula.ac.th/bitstream/123456789/7826/1/Raksarn_dir.pdf

Sirada Ketuiem. (2002). Marketing communication factors influencing Thai movie viewing behavior (in Thai) (Master's thesis). Retrieved from http://cuir.car.chula.ac.th/bitstream/123456789/10623/1/Sirada.pdf

Supat Shivapornpan. (2019, May 2). Kamen Rider, Super Sentai and Ultraman look back to the superhero in Heisei generation that step out to make new things [Blog post] (in Thai). THE STANDARD. Retrieved from https://www.blockdit.com/posts/5ccabb606706202fc8c341c8

Urapong Patkachar. (2016). Film elements and the integrated marketing factors affecting audiences behavior toward Thai romantic films (in Thai). Phranakhon Rajabhat Research Journal Humanities and Social Sciences, 11(1), 74–89. Retrieved from https://so05.tci-thaijo.org/index.php/PNRU_JHSS/article/view/45086/49835

Weerasak Kowsurat. (2014, November). Project Thai film business 2.4 ten-billion-baht industry (in Thai). Forbes Thailand. Retrieved from http://surl.li/axhta

Yamane, T. (1967). Statistics: an introductory analysis (2nd ed.). New York, NY: A Harper and Row.