การพัฒนาชุดกิจกรรมเกม Unplugged Coding เพื่อส่งเสริมทักษะการแก้ปัญหาสำหรับเด็กปฐมวัย

Main Article Content

สุชาดา หวังสิทธิเดช
วิลาวัลย์ คัดทะจันทร์
รักษ์ทิตา เกื้อทาน

บทคัดย่อ

การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเปรียบเทียบทักษะการแก้ปัญหาของเด็กปฐมวัยก่อนและหลังการจัดกิจกรรมด้วยชุดกิจกรรมเกม Unplugged Coding กลุ่มเป้าหมายวิจัยครั้งนี้เป็นเด็กปฐมวัยชาย-หญิง อายุระหว่าง 5-6 ปี ที่กำลังศึกษาอยู่ในระดับชั้นอนุบาลปีที่ 3 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2567 ของโรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม ตำบลตลาด อำเภอเมืองมหาสารคาม จังหวัดมหาสารคาม ระดับชั้นอนุบาล 3/1 จำนวน 18 คน ได้มาโดยวิธีการเลือกแบบเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยครั้งนี้ ได้แก่ แผนการจัดประสบการณ์ด้วยชุดกิจกรรมเกม Unplugged Coding จำนวน 2 ชุด มีค่าความเหมาะสมเฉลี่ย (x̅) เท่ากับ 4.67 และ 2) แบบทดสอบเชิงสถานการณ์วัดทักษะการแก้ปัญหา ซึ่งมีค่าดัชนีความสอดคล้อง (IOC) ระหว่าง 0.60-1.00 ค่าความยากง่าย (p) อยู่ระหว่าง 0.45-0.80 ค่าอำนาจจำแนก (r) อยู่ระหว่าง 0.28-0.72 และค่าความเชื่อมั่น (Reliability) ทั้งฉบับเท่ากับ 0.86 สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และการทดสอบค่าที (t-test for Dependent Samples)


ผลการวิจัย พบว่า เด็กปฐมวัยหลังจากที่ได้รับการจัดกิจกรรมด้วยชุดกิจกรรมเกม Unplugged Coding มีทักษะการแก้ปัญหาสูงกว่าก่อนการจัดกิจกรรมด้วยชุดกิจกรรมเกม Unplugged Coding อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ .05 โดยมีคะแนนเฉลี่ยหลังเรียน (x̅=16.83, S.D.=3.31) สูงกว่าก่อนเรียน (x̅=12.05, S.D.=3.48)

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
หวังสิทธิเดช ส., คัดทะจันทร์ ว., & เกื้อทาน ร. (2026). การพัฒนาชุดกิจกรรมเกม Unplugged Coding เพื่อส่งเสริมทักษะการแก้ปัญหาสำหรับเด็กปฐมวัย. วารสารครุศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม, 23(1), 23–33. สืบค้น จาก https://so06.tci-thaijo.org/index.php/edu-rmu/article/view/291318
ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

กระทรวงศึกษาธิการ. (2560). หลักสูตรการศึกษาปฐมวัยพุทธศักราช 2560. ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.

กุลธิดา สิทธิเสน. (2563). การจัดประสบการณ์การเรียนรู้วิทยาการคำนวณเพื่อส่งเสริมทักษะการแก้ปัญหาของเด็กปฐมวัย [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต ไม่ได้ตีพิมพ์]. มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงใหม่.

กัลยา โสภณพนิช, คุณหญิง. (2562). ความหมายของการ Coding. สืบค้นเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2563, https://thepotential.org/2019/10/07/coding-in-school-scoop

จินตนา ธรรมวงค์. (2564). การพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาของเด็กปฐมวัยโดยใช้กิจกรรมการเรียนรู้แบบ Unplugged Coding. วารสารวิจัยทางการศึกษา, 15(2), 45-58.

ประภัสสร สำลี. (2564). การพัฒนาชุดกิจกรรมการเรียนรู้แบบ Unplugged Coding เพื่อเสริมสร้างทักษะการคิดด้านวิทยาการคำนวณสำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3. วารสารวิจัยนวัตกรรมสถาบันการอาชีวศึกษากรุงเทพมหานคร, 4(2), 181-198.

พรนภัส ใหญ่วงค์ และ อังคณา อ่อนธานี. (2566). การพัฒนาชุดเกม แบบ Unplugged Coding เพื่อส่งเสริมทักษะการคิดเชิงคำนวณสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาตอนต้น. วารสารนวัตกรรมการเรียนรู้และเทคโนโลยี, 3(1), 25-34.

ไพศาล วรคำ. (2565). การวิจัยทางการศึกษา (พิมพ์ครั้งที่ 13). ตักสิลาการพิมพ์.

ภูมิปรินทร์ มะโน. (2562). Unplugged Coding: การเรียนรู้วิทยาการคอมพิวเตอร์ฉบับไม่ใช้คอมพิวเตอร์. สืบค้นเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2563, https://www.codingthailand.org

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2562). คู่มือการจัดการเรียนรู้วิทยาการคำนวณสำหรับเด็กปฐมวัย. สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี.

สิราวิชญ์ จิราวราเกียรติ. (2564). Unplugged Coding พื้นฐานวิทยาการคำนวณสำหรับเด็ก. ซีเอ็ดยูเคชั่น.

สำนักงานคณะกรรมการศึกษาขั้นพื้นฐาน. (2564). Unplugged Coding (ประถมต้น) ฉบับโรงเรียนพื้นที่ห่างไกล. โพรเจ็คท์ ไฟฟ์-โฟว์.

หนึ่งฤทัย เพ็ญสมบูรณ์. (2552). ทักษะการแก้ปัญหาสำหรับเด็กปฐมวัย. จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

Piaget, J. (1952). The Origins of Intelligence in Children. New York: International Universities Press.

Thorndike, E. L. (1911). Animal Intelligence: Experimental Studies. New York: Macmillan.

Vygotsky, L. S. (1978). Mind in Society: The Development of Higher Psychological Processes. Cambridge, MA: Harvard University Press.