Learning Management About Europe and Africa Geography Mathyomsuksa 2 Students Using Problem-Based Learning (PBL) Together with Game-Based Teaching Materials
Learning Management on Europe and Africa , Geography Department In Grade 8 by Problem – based Learning (PBL) and games media
Keywords:
learning management; , Geography content; , Secondary school 2Abstract
this thesis The objectives are to study 1) learning management About Europe and Africa Geography In Grade 8 students using Problem – based Learning (PBL) and games media 2) learning management results 3) to assess satisfaction with learning management The target group for the research was 34 In Grade 8 students at Tangjai Wittayakhom School, which were obtained through purposive selection. The equipment used in the research is the learning management plan. Academic Achievement Test Game-based teaching media Satisfaction questionnaire Data were collected using observation, interviews, and classroom content analysis.
The research results found that
- Problem-based teaching and learning has 6 steps: defining the problem, understanding the problem. Conduct research synthesize knowledge Summarize and evaluate the answers. and present and evaluate work, thus organizing teaching and learning using problems as a basis Therefore, students are encouraged to have the courage to express themselves. Have initiative Have the ability to exchange knowledge very responsible Have the ability to work as a team and help others.
- Students have higher academic achievement after studying than before studying. Statistically significant at the .05 level, with an average after studying of 13.71 points, higher than before studying. which has an average of 6.04 points
- Students' satisfaction with learning management Using problems as a base together with game-based teaching media. The overall satisfaction level was at the highest level and the average was 4.68 points.
Downloads
References
กระทรวงศึกษาธิการ. (2563). พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ พ.ศ. 2542 (ฉบับอัพเดท). กรุงเทพฯ.
กนก จันทรา. (2561). การรู้เรื่องภูมิศาสตร์ Geo-literacy learning for our planet: ถอดบทเรียนประสบการณ์การจัดการเรียนรู้ภูมิศาสตร์ในชั้นเรียนที่เสริมสร้างการรู้เรื่องภูมิศาสตร์. กรุงเทพฯ: จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
รังสีจันท์ สุวรรณสทิศกร. (2555). “การศึกษาความพึงพอใจของนักศึกษาต่อการจัดการเรียนการสอนรายวิชา LSC 305 การจัดการผู้ขายปัจจัยการผลิตสัมพันธ์.” [ออนไลน์]. สืบค้นจาก : https://www.spu.ac.th/tlc/files/2014/06/วิจัย-LSC305.pdf. สืบค้นเมื่อ 10 มีนาคม 2567.
วรวิทย์ ศุภวิมุติ. (2565). บทเรียนภูมิศาสตร์ระดับชั้นมัธยมศึกษา. มหาวิทยาลัยเชียงใหม่.
สมพร เชื้อพันธ์. (2547). การเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่3 โดยใช้วิธีการจัดการเรียนการสอน แบบสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเองกับการจดัการเรียนการสอนตามปกติ. วิทยานิพนธ์ครุศาสตรมหาบัณฑิต: มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา.
สาวิตตรี พรหมบึงลํา. “การศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและความสามารถในการแก้ปัญหาของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 จากการจัดการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐานร่วมกับเทคนิคการใช้คำถาม.” วารสารชุมชนวิจัยและพัฒนาสังคม, (2564, ตุลาคม-ธันวาคม).
สำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษา. (2550). การจัดการเรียนรู้แบบโครงงาน. กรุงเทพฯ: ชุมนุม สหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.
สำนักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน. (2560).
ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรู้แกนกลาง กลุ่มสาระวิทยาศาสตร์ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560)ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์ชุมชนสหกรณ์และเกษตรแห่งประเทศไทย จำกัด.
สุเทพ แพทย์จันลา. (2557). ผลสัมฤทธิ์และความพึงพอใจของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4เรื่อง ดุลยภาพของสิ่งมีชีวิต โดยการจัดการเรียนรู้แบบใช้ปัญหาเป็นฐาน. (วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยขอนแก่น
เอกกมล บุญยะผลานันท์. (2557). การเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐาน. Journal of Humanities and Social Sciences University of Phayao, 2(2), (3-7. พฤษภาคม-สิงหาคม).
เอกรินทร์ สี่มหาศาล และคณะ. (2552). แผนการจัดการเรียนรู้ภูมิศาสตร์ ม.3. (ครั้งที่ 3). กรุงเทพฯ : อักษรเจริญทัศน์.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Mahachulagajasara Journal

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.