การก่อร่างสร้างมาร์เวลสตูดิโอและการพัฒนาภาพยนตร์แนวซูเปอร์ฮีโร่เพื่อนำไปสู่ความนิยม
Main Article Content
บทคัดย่อ
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ศึกษาการพัฒนาภาพยนตร์แนวซูเปอร์ฮีโร่เพื่อนำไปสู่ความนิยมของมาร์เวลสตูดิโอ และ 2) ประยุกต์เพื่อหาแนวทางการสร้างความนิยมสำหรับอุตสาหกรรมภาพยนตร์ในประเทศไทย ระเบียบวิธีวิจัยใช้การวิจัยเชิงคุณภาพ ใช้วิธีการศึกษาด้วยการวิเคราะห์เชิงพรรณนาและตัวบทผ่านสื่อภาพยนตร์ของมาร์เวลสตูดิโอและการวิจัยเอกสาร เก็บข้อมูลด้วยการสัมภาษณ์เชิงลึก ผลการวิจัย พบว่า 1) รูปแบบในการพัฒนาภาพยนตร์ของมาร์เวลสตูดิโอที่ประสบความสำเร็จอยู่ในลักษณะของการปรับตัวรูปแบบตามกระแสธุรกิจและเทคโนโลยีสื่อที่เปลี่ยนแปลง โดยเริ่มที่ร้อยเรียงเนื้อหาภาพยนตร์แต่ละเรื่องเข้าด้วยกัน หลังจากนั้นคัดเลือกทีมเขียนบทและผู้กำกับพร้อมกับการคัดเลือกนักแสดงที่เหมาะสมกับภาพยนตร์ และ 2) การประยุกต์แนวทางพัฒนาภาพยนตร์ของมาร์เวลสตูดิโอกับอุตสาหกรรมภาพยนตร์ของประเทศไทย ได้แก่ เฟส 1 แผนระยะสั้น 1-5 ปี เป็นการส่งเสริมงบประมาณโดยตรงจากภาครัฐ รวมถึงการออกนโยบายสนับสนุนต่าง ๆ ตลอดจนการออกข้อกฎหมายบังคับในระยะสั้น เฟส 2 แผนระยะกลางต่อยอดจากแผนระยะสั้น เป็นการออกนโยบายและข้อกฎหมายต่าง ๆ ที่ชัดเจน รวมถึงการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานที่ทันสมัยเกี่ยวกับอุตสาหกรรมภาพยนตร์ และเฟส 3 แผนระยะยาว 10-20 ปี พัฒนาแรงงานเพื่อเข้าสู่ระบบและการต่อยอดเทคโนโลยีตลอดจนโครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่แล้ว
Downloads
Article Details

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
บทความทุกบทความเป็นลิขสิทธิ์ของวารสารวิชาการมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยบูรพาเท่านั้น
เอกสารอ้างอิง
กรณ์ โรจน์วงศ์สกุล. (2565). การวิเคราะห์ปัจจัยที่ทำให้อุตสาหกรรมบันเทิงเกาหลีใต้ประสบความสำเร็จ. [วิทยานิพนธ์รัฐศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์].
ทัศนีย์ สาลีโภชน์. (2565). เปิดไลน์อัพหนังมาร์เวล เฟส 5-6 มีอะไรให้ดูกันบ้าง. กรุงเทพธุรกิจ. https://www.bangkokbiznews.com/lifestyle/1018117
ทีมข่าวคอร์ปอเรท-การตลาด กรุงเทพธุรกิจ. (2564). Soft Power ประเทศไหน ติด TOP 5 มหาอำนาจปี 67 แล้ว ‘ไทย’ อยู่ตรงไหนของโลก? https://www.bangkokbiznews.com/business/business/1148155
ธันวา ศรีสุภาพ. (2566). มองทิศทางภาพยนตร์อีสาน ผ่าน “สัปเหร่อ”. ไทยพีบีเอส. https://www.thaipbs.or.th/thecitizen/index.html%3Fp=88345.html
พิมลภัส พันธ์เสือทอง. (2566). Viral Marketing คืออะไร กลยุทธ์ทำการตลาดให้แบรนด์เป็นกระแส. Primal. https://www.primal.co.th/th/marketing/what-is-viral-marketing/
ภูริทัต สังประกุล. (2564). การวิเคราะห์กลยุทธ์การสื่อสารการตลอดเชิงบูรณาการของบริษัทมาร์เวลสตูดิโอส์. [วิทยานิพนธ์นิเทศศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยเชียงใหม่].
วรรณยศ บุญเพิ่ม, เอกลักษณ์ โภคทรัพย์ไพบูลย์ และไตรรัตน์ สิทธิทูล. (2561). การศึกษาพัฒนาการของอุตสาหกรรมตัวละครซุปเปอร์ฮีโร่สัญชาติไทย และแนวทางการพัฒนาเพื่อความสำเร็จอย่างยั่งยืน. วารสารวิชาการนวัตกรรมสื่อสารสังคม, 6(2), 211-222. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jcosci/article/view/169464
วิระชัย ตั้งสกุล. (2558). การบริหารกิจการภาพยนตร์. ใน เอกสารประกอบการสอนชุดวิชาการบริหารกิจการสื่อสาร หน่วย 11 (หน้า 188-202). สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช.
เวทเซล, ชาร์ลี, และ เวทเซล, สเตฟานี่. (2565). The Marvel Studio Story บทเรียนธุรกิจฉบับมาร์เวลสตูดิโอ (ศรัณย์ น่วมจริต, แปล). ลีฟริช.
สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์. (2564). รายงานการศึกษาการพัฒนาอุตสาหกรรมสร้างสรรค์สาขาภาพยนตร์และวีดิทัศน์ ปี 2564. สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์. https://article.tcdc.or.th/uploads/media/2022/6/20/media_7-CEA-Film-Final-Report.pdf
Box office mojo. (2023). All-Tim Charts Boxoffice. https://www.boxofficemojo.com/charts/overall/
Campbell, J. (2008). The hero with a thousand faces. Joseph Campbell Foundation.
Nye, J. S. (2008). Public diplomacy and soft power. The ANNALS of the American Academy of Political and Social Science, 616(1), 94-109. https://doi.org/10.1177/0002716207311699