Communication through Concept of Storytelling and Construction of Superhero Characters in The World's Highest-Grossing Cinematic Universe "Marvel Superheroes"

Authors

  • Akkarong Punpong . Communication Arts Program, Faculty of Management Sciences, Phibulsongkram Rajabhat University

Keywords:

Storytelling, Construction of Superhero, Cinematic Universe

Abstract

        This research aimed to 1. Examine the storytelling techniques and content creation in Marvel Studios films and 2. Examine the construction of superhero representations in Marvel Studios films. A qualitative research methodology was employed. The study involved an textual analysis of Marvel Studios films. Conduct document research by using books, textbooks, and relevant websites. Additionally, use in-depth interviews with experts specializing in films, including Marvel Studios superheroes. The research findings revealed that: The communication techniques through storytelling and content creation that have gained popularity in Marvel Studios films include narrative techniques feature storytelling approaches characterized by "realistic extravagance," the interconnection of stories through End Credit scenes, and the consistent storytelling of each film under the production control of Kevin Feige (Studio Identity). This allows each film director to control the style and essence of every film they direct. (Great Author). in addition, The communication model for establishing the popularity of superhero representations in Marvel Studios films includes unique character archetypes, a superhero with a human dimension and an actor who suits the hero.

References

กัญญาธิภัทร์ กฤดาภร. (2560). กลยุทธ์การประกอบสร้างเนื้อหาภาพยนตร์ให้เกิดความนิยมของ มาร์เวล สตูดิโอ. [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์].

ชาลี เวทเซล และ สเตฟานี่ เวทเซล. (2565). The Marvel Studio Story บทเรียนธุรกิจฉบับมาร์เวล สตูดิโอ. ลีฟ ริช ฟอร์เอฟเวอร์. กรุงเทพฯ.

ถิรนันท์ อนวัชศิริวงศ์. (2551). บทโทรทัศน์เขียนอย่างไรให้เป็นมือโปร. กรุงเทพฯ: สำนักพมพ์คณะนิเทศศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

ถิรนันท์ อนวัชศิริวงศ์ และคณะ. (2543). นิเทศศาสตร์กับเรื่องเล่าและการเล่าเรื่อง: วิเคราะห์การศึกษาจินตคดี-จินตทัศน์ในสื่อร่วมสมัย. กรุงเทพฯ: โครงการสื่อสันติภาพ คณะนิเทศศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

ธนพล จุลกะเศียน, (2566). การออกแบบตัวละคร ฉบับปรับปรุง. นครปฐม : มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลรัตนโกสินทร์.

พุฒินันท์ ปรีดี. (2559). การสื่อสารอุดมการณ์อเมริกันผ่านภาพยนตร์ซูเปอร์ฮี่โร่ของบริษัทมาร์เวล. [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยเชียงใหม่].

ภูริทัต สังประกุล. (2564). การวิเคราะห์กลยุทธ์การสื่อสารการตลอดเชิงบูรณาการของบริษัทมาร์เวลสตูดิโอส์. [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยเชียงใหม่]

Box office mojo. (2022 September 23). All-Time Charts. https://www.boxofficemojo.com/charts/overall/?ref_=bo_nb_hm_tab

Feist, J., & Feist, G. J. (2008). Theories of personality (5th ed.). Boston: McGraw-Hill.

Hall, S. (1997). Representation: Cultural Representations and Signifying Practices. London:Sage Publications & Open University.

Sarris, A. (2008). Notes on the Auteur theory in 1962. In B. K. Grant (ed.), Auteurs and authorship: A film reader (pp.35-45). Malden, Mass: Blackwell.

Tillman, B. (2011). Creative character design. Waltham, Mass: Focal.

Downloads

Published

2025-04-29