การออกแบบสื่อโมชั่นกราฟิกเพื่อนำเสนอการขุดพลอยแบบโบราณของจังหวัดจันทบุรี
บทคัดย่อ
งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาข้อมูลการออกแบบ และพัฒนาต้นแบบสื่อโมชั่นกราฟิกเพื่อนำเสนอการขุดพลอยแบบโบราณของจังหวัดจันทบุรี แบ่งการดำเนินงาน ดังนี้ 1. การศึกษาและรวบรวมข้อมูลองค์ความรู้ ใช้การจัดการสนทนากลุ่มกับปราชญ์ชาวบ้าน เพื่อนำผลมาสรุปเป็นแนวทางการออกแบบเนื้อหา (Direction Concept) ร่วมกับการหาแนวทางในการออกแบบสื่อโมชั่นกราฟิกจากการสอบถามกับผู้เชี่ยวชาญการออกแบบสื่อโมชั่นกราฟิก 2. การออกแบบและพัฒนาต้นแบบสื่อโมชั่นกราฟิก แบ่งเป็น 3 ขั้นตอน คือ ขั้นเตรียมการผลิต (Pre-Production) ขั้นการผลิต (Production) และ ขั้นหลังการผลิต (Post-Production) จากนั้นทำการประเมินคุณภาพสื่อโมชั่นกราฟิกทั้ง 5 ด้าน พบว่า ด้านเนื้อหามีการเรียงลำดับเนื้อหามีความเหมาะสมมาก ด้านการใช้ภาพพบว่า ภาพมีความสอดคล้องกับเนื้อหามีความเหมาะสมมาก ด้านการใช้ตัวอักษรและสี พบว่าความเหมาะสมของการจัดวางตัวอักษรมีความเหมาะสมมากที่สุด ด้านการเคลื่อนไหว พบว่า ความเหมาะสมของโปรแกรมที่ใช้พัฒนาสื่อมีความเหมาะสมมาก และด้านการใช้เสียงประกอบสื่อ พบว่า การเสียงประกอบช่วยสร้างความสนใจ มีความเหมาะสมมาก จากนั้นผู้วิจัยได้ปรับปรุงคุณภาพงานตามคำแนะนำ คือ 1) เพิ่มจุดการใช้สีให้มากขึ้น เน้นจุดที่น่าสนใจ 2) ปรับขนาดตัวอักษรบรรยายให้ใหญ่ขึ้น 3) ปรับความเร็วในฉากที่มีเนื้อหาน้อยแต่ใช้ระยะเวลานาน 4) ลดเสียงดนตรีประกอบลงเพื่อช่วยให้เสียงเอฟเฟคชัดเจนขึ้น
เอกสารอ้างอิง
กวิสรา วรภัทรขจรกุล. (2565). การพัฒนาสื่อโมชันกราฟิกร่วมกับกิจกรรมการเรียนรู้ตามแนวทางสะเต็มศึกษาเพื่อส่งเสริมทักษะการคิดเชิงคำนวณ วิชาวิทยาศาสตร์ (เทคโนโลยี) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนในกลุ่มเครือข่ายโพธารามที่ 1 (ปริญญานิพนธ์ ศศ.ม.). กรุงเทพฯ: บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยศิลปากร.
กรกนก สนิทการ, ภัทรบดี พิมพ์กิ พนม จงกล, และสามารถ จันทนา. (2565). รายงานวิจัยฉบับสมบูรณ์เรื่องนิทรรศการเสมือนจริงเพื่อนำเสนอภูมิปัญญาท้องถิ่นด้านการทำเมืองพลอยจังหวัดจันทบุรี. จันทบุรี: มหาวิทยาลัยราชภัฏรำไพพรรณี.
จักรพันธ์ เรืองนุภาพขจร. (2567). การพัฒนาสื่อแอนิเมชันสองมิติเพื่อส่งเสริมการออกกำลังกาย. วารสารวิชาการนวัตกรรมสื่อสารสังคม, 12 (1), 36-48.
https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jcosci/article/view/271286/183134
ชลกานดาร์ นาคทิม, ศรีวรรณ ยอดนิล, และวรวุฒิ เพ็งพันธ์. (2562). กลยุทธ์การทำพลอยในจังหวัดจันทบุรีตามรูปแบบการพัฒนาประเทศไทย 4.0. วารสาร มจร การพัฒนาสังคม, 4(3), 15–35. http://www.ojs.mcu.ac.th/index.php/socdev/article/view/6046/3972
ชามา อธิคมพจน์. (2564). วิเคราะห์เนื้อหาวีดิทัศน์โฆษณาของตราสินค้าเกลดคาร์ (การค้นคว้าอิสระ นศ.ม.). กรุงเทพฯ: บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยกรุงเทพ.
ธีรศานต์ สหัสสพาศน์. (2561). Freytag's Pyramid สุดยอดเคล็ดลับของนักเล่าเรื่องระดับโลก. สืบค้นจาก https:// iczzz.com/freytags-pyramid-เคล็ดลับนักเล่าเรื่อ/
นพดล อัครคหสิน. (2561). เทคนิคและกระบวนการสร้างสรรค์สื่อ Motion Infographic เพื่อใช้ในสื่อออนไลน์ (การค้นคว้าอิสระ นศ.ม.). กรุงเทพฯ: มหาวิทยาลัยกรุงเทพ.
พิมพ์ปวีณ สุนทรธรรมรัต. (2564). Motion Graphic. สืบค้นเมื่อ 29 ตุลาคม 2567, จาก https://www.faa.chula.ac.th/SelfLearningFaamai/detailform/124
สาธิตา แก้วเหล็ก, และชินีเพ็ญ มะลิสุวรรณ. (2568). การพัฒนาสื่ออินโฟกราฟิกเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวสามจังหวัดชายแดนภาคใต้. วารสารวิชาการ มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย มนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์, 45(1), 159–184. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/utccjournalhs/article/view/278044
สุชารัตน์ จันทาพูนธยาน์, และณัฐพงษ์ บุญมี. (2564). สื่อโมชันกราฟิกเสริมความรู้เรื่องการป้องกันโรคอาร์เอสวี. วารสารแม่โจ้เทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม, 7(2), 1–11. https://mitij.mju.ac.th/ARTICLE/R64008.pdf
ดาวน์โหลด
เผยแพร่แล้ว
รูปแบบการอ้างอิง
ฉบับ
ประเภทบทความ
สัญญาอนุญาต
ลิขสิทธิ์ (c) 2025 วารสารวิชาการนวัตกรรมสื่อสารสังคม

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
บทความทุกบทความที่ได้รับการตีพิมพ์ถือเป็นลิขสิทธิ์ของวารสารวิชาการนวัตกรรมสื่อสารสังคม มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
