The Design of Motion Graphics for Presenting Traditional Gemstone Mining in Chanthaburi
Abstract
This study aimed to investigate design information and develop a motion-graphic prototype to present the traditional gemstone mining of Chanthaburi Province. The procedures were divided into two phases: 1. Knowledge acquisition and synthesis were undertaken through focus-group discussions with a local philosopher; the findings were consolidated into a directional concept. In parallel, design approaches were explored via interviews with motion-graphic design experts, and the results were used to produce a mood board. 2. The motion graphic was designed and developed across three stages, for example, pre-production, production, and post-production. The quality of the motion graphic was then evaluated in five fields. In the content field, the sequencing of information was rated as a good level. In the imagery field, the visuals consistent with the content were rated at a good level. For typography and color, the layout of textual elements received an excellent rating. In the motion field, the software selected for development was judged to be at a good level. In the sound-design field, the use of background audio effectively enhanced audience engagement and was rated as a good level. Based on expert recommendations, the prototype was subsequently refined as follows: 1) increasing the use of accent colors to highlight focal points; 2) enlarging explanatory text size; 3) adjusting pacing by accelerating scenes with sparse content but long duration; and 4) reducing background-music volume to improve the clarity of sound effects.
References
กวิสรา วรภัทรขจรกุล. (2565). การพัฒนาสื่อโมชันกราฟิกร่วมกับกิจกรรมการเรียนรู้ตามแนวทางสะเต็มศึกษาเพื่อส่งเสริมทักษะการคิดเชิงคำนวณ วิชาวิทยาศาสตร์ (เทคโนโลยี) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนในกลุ่มเครือข่ายโพธารามที่ 1 (ปริญญานิพนธ์ ศศ.ม.). กรุงเทพฯ: บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยศิลปากร.
กรกนก สนิทการ, ภัทรบดี พิมพ์กิ พนม จงกล, และสามารถ จันทนา. (2565). รายงานวิจัยฉบับสมบูรณ์เรื่องนิทรรศการเสมือนจริงเพื่อนำเสนอภูมิปัญญาท้องถิ่นด้านการทำเมืองพลอยจังหวัดจันทบุรี. จันทบุรี: มหาวิทยาลัยราชภัฏรำไพพรรณี.
จักรพันธ์ เรืองนุภาพขจร. (2567). การพัฒนาสื่อแอนิเมชันสองมิติเพื่อส่งเสริมการออกกำลังกาย. วารสารวิชาการนวัตกรรมสื่อสารสังคม, 12 (1), 36-48.
https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jcosci/article/view/271286/183134
ชลกานดาร์ นาคทิม, ศรีวรรณ ยอดนิล, และวรวุฒิ เพ็งพันธ์. (2562). กลยุทธ์การทำพลอยในจังหวัดจันทบุรีตามรูปแบบการพัฒนาประเทศไทย 4.0. วารสาร มจร การพัฒนาสังคม, 4(3), 15–35. http://www.ojs.mcu.ac.th/index.php/socdev/article/view/6046/3972
ชามา อธิคมพจน์. (2564). วิเคราะห์เนื้อหาวีดิทัศน์โฆษณาของตราสินค้าเกลดคาร์ (การค้นคว้าอิสระ นศ.ม.). กรุงเทพฯ: บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยกรุงเทพ.
ธีรศานต์ สหัสสพาศน์. (2561). Freytag's Pyramid สุดยอดเคล็ดลับของนักเล่าเรื่องระดับโลก. สืบค้นจาก https:// iczzz.com/freytags-pyramid-เคล็ดลับนักเล่าเรื่อ/
นพดล อัครคหสิน. (2561). เทคนิคและกระบวนการสร้างสรรค์สื่อ Motion Infographic เพื่อใช้ในสื่อออนไลน์ (การค้นคว้าอิสระ นศ.ม.). กรุงเทพฯ: มหาวิทยาลัยกรุงเทพ.
พิมพ์ปวีณ สุนทรธรรมรัต. (2564). Motion Graphic. สืบค้นเมื่อ 29 ตุลาคม 2567, จาก https://www.faa.chula.ac.th/SelfLearningFaamai/detailform/124
สาธิตา แก้วเหล็ก, และชินีเพ็ญ มะลิสุวรรณ. (2568). การพัฒนาสื่ออินโฟกราฟิกเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวสามจังหวัดชายแดนภาคใต้. วารสารวิชาการ มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย มนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์, 45(1), 159–184. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/utccjournalhs/article/view/278044
สุชารัตน์ จันทาพูนธยาน์, และณัฐพงษ์ บุญมี. (2564). สื่อโมชันกราฟิกเสริมความรู้เรื่องการป้องกันโรคอาร์เอสวี. วารสารแม่โจ้เทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม, 7(2), 1–11. https://mitij.mju.ac.th/ARTICLE/R64008.pdf
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 The journal of social communication innovation

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
บทความทุกบทความที่ได้รับการตีพิมพ์ถือเป็นลิขสิทธิ์ของวารสารวิชาการนวัตกรรมสื่อสารสังคม มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
