Elder Health Augmented Reality Technique for Improving The Well-Beign of The Elders
Keywords:
Augmented Reality, AR, Manual Guidelines, Elderly, ApplicationAbstract
The main objective of the research is to design and create an elderly practice manual for mental and physical health with Augmented Reality (AR) application. This manual presents the information through print media in the manual. There are AR markers presents in the manual. The AR application called “AR4Elder” is the android operating system compatible software, it needs to be installed in order to use it to read the AR markers in manual. And another objective of the research is to study the results of the satisfaction assessment of the elderly practice manual. The satisfaction survey was conducted with the 30 elders sample group, they were using a manual of elderly with AR4Elder application through print media in the manual. The elderly practice manual consists of seven chapters, that are important to examine mental and physical health of the elderly as follows. 1. Optimal Diet 2. Physical Exercise. 3. Excretion
4. Sleep 5. Emotional and Stress 6. Social and Well-being and 7. Environment and Fall-prevention. These seven chapters presents elders-character animation with audio commentary. The research results are shown that there is overall satisfaction among the elderly who used the practice manual. There is a high level of satisfaction.
References
นริสา วงศ์พนารักษ์ และสายสมร เฉลยกิตติ. (2557). คุณภาพชีวิต : การศึกษาในผู้สูงอายุไทย. วารสารพยาบาลทหารบก, 15(3): 64-70.
บ้านเมือง. (2555). BNH Smart AR บริการสุขภาพผ่าน Smart Device. สืบค้น 5 กันยายน 2560, จาก http://www.banmuang.co.th/oldweb/2012/09/bnh-smart-ar/
ดุสิต ขาวเหลือง และอภิชาติ อนุกูลเวช. (2562). การพัฒนาสื่อการเรียนรู้สามมิติแบบมีปฏิสัมพันธ์เสมือนจริงโดยใช้เทคโนโลยี ความเป็นจริงเสริม Augmented Reality (AR) เพื่อพัฒนาทักษะการคิดของนักศึกษาอาชีวศึกษาที่มีระดับการคิดอย่างมีวิจารณญาณต่างกัน(รายงานผลการวิจัย). ชลบุรี: มหาวิทยาลัยบูรพา.
พนิดา ตันศิริ. (2556). โลกเสมือนผสานโลกจริง. วารสารนักบริหาร, 30(2): 169-175.
รักษพล ธนานุวงศ์. (2556). สื่อเสริมการเรียนรู้ โลกเสมือนผสมโลกจริง (Augmented Reality) ชุดการจมและ
การลอย. ใน นิตยสาร สสวท. (หน้า 28-31). กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์ สสวท.
วรลักษณ์ วงศ์โดยหวัง ศิริเจริญ. (2559). ปฏิสัมพันธ์ระหว่างคอมพิวเตอร์กับมนุษย์. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
วิศปัตย์ ชัยช่วย. (2560). การใช้ LINE ของผู้สูงอายุ: การศึกษาเชิงปรากฏการณ์วิทยา. วารสาร Veridian E Journalฯ (สาขามนุษยศาสตร์ สังคมศาสตร์ และศิลปะ), 10(1): 905-918.
ศิริสุข นาคะเสนีย์. (2561). พฤติกรรมการดูแลสุขภาพตนเองของผู้สูงอายุในกรุงเทพมหานคร. วารสารวิจัยรำไพพรรณี, 12(1): 39-48.
อเนก พุทธิเดช, กานต์พิชชา แตงอ่อน และวาฤทธิ์ กันแก้ว. (2562). การพัฒนาบทเรียนเรื่องการประยุกต์ปริพันธ์จำกัดเขต โดยประยุกต์ใช้เทคนิคความจริงเสริมบนโทรศัพท์เคลื่อนที่สมาร์ทโฟน. (รายงานผลการวิจัย). นนทบุรี: มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลสุวรรณภูมิ.
sanook. (2555). BNH Smart AR ต่อยอดประสบการณ์ดูแลผู้ป่วย ส่งตรงบริการสุขภาพ. สืบค้น
8 กันยายน 2563, จาก https://www.sanook.com/women/13840/
siamvr. (2559). เทคโนโลยี Virtual Reality สามารถเป็นผู้ช่วยให้กับกลุ่มผู้สูงอายุได้. สืบค้น 11 กันยายน 2563, จาก http://www.siamvr.com/reviews/vr-can-help-older-people
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
บทความทุกบทความที่ได้รับการตีพิมพ์ถือเป็นลิขสิทธิ์ของวารสารวิชาการนวัตกรรมสื่อสารสังคม มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
